Adobe propose la conversion Flash vers HTML avec Wallaby
Sujet ouvert par Guillaume Champeau - Dernière réponse le 26 février 2012 à 02h33
La décision prise par Apple de ne pas supporter le format Flash sur ses iPhone et iPad contraint Adobe à évoluer et à proposer des outils adaptés pour les designers qui souhaitent que leurs animations soient visibles sur les téléphones et tablettes tactiles les plus populaires du moment. L'éditeur a donc travaillé sur un logiciel qui permet aux créatifs de continuer à travailler sur Adobe Flash pour la conception de leurs applications et animations, mais avec une exportation en code HTML5 lisible par tous les navigateurs modernes.

Adobe a ainsi sorti lundi une première version expérimentale de son logiciel Wallaby, destinée aux développeurs, qui convertit les fichiers .FLA en code HTML. Toutes les fonctions du format Flash ne sont pas encore supportées, mais ça n'est sans doute qu'une question de temps. Adobe demande aux développeurs de signaler les bugs qu'ils rencontrent, de noter la qualité du code généré et d'indiquer les éventuelles différences de rendu rencontrées sur les différents navigateurs.

Cette publication est une bonne nouvelle, puisqu'elle devrait participer à la mort progressive d'un format propriétaire obsolète qui sera remplacé à terme par le format ouvert HTML5, dont les spécifications finales ne sont cependant pas attendues avant 2014. Une telle évolution ne peut que pousser Adobe à proposer des outils toujours meilleurs que ses concurrents, sur une base technologique commune, alors que jusqu'à présent Adobe se reposait sur le fait que son format Flash était devenu difficilement contournable pour les webdesigners.

Une démo de Wallaby filmée en octobre 2011 :





Lire la suite
39 réponses
Inscrit le 30/04/2005
12571 messages publiés
Bof Adobe a abandonné les appareils à base de processeurs sous ARMv6 malgré ses promesses de les passer au flash 10.

Vu le marché des iPhones et la fin de non recevoir de Steve Jobs, Adobe n'a plus le choix, va falloir s'adapter et développer son flash.
Inscrit le 05/03/2008
909 messages publiés
Si le compilo FLA -> HTML5 est aussi mauvais que FLA -> SWF on a du mouron à se faire.
Inscrit le 11/04/2004
1311 messages publiés
On ne peut que féliciter Adobe de mettre son savoir faire au service des standards du web et constater qu'Apple, comme avec l'USB, a encore une fois contribué à les imposer en faisant le choix d'abandonner le propriétaire pour la vidéo et l'animation sur le net. Cela fera tout progresser, surtout les tablettes et les mobiles mais aussi les navigateurs en général. Les choses sont claires, Flash a commencé de mourir. Il faut l'oublier.
Inscrit le 11/02/2011
320 messages publiés
Merci qui?? merci apple. Pour le coup je pense que jobs a fait une bonne chose car ce flash est une vraie horreur. Il était temps qu'adobe evolue.
Inscrit le 30/04/2005
12571 messages publiés
tidjegwada, le 08/03/2011 - 10:06

Merci qui?? merci apple. Pour le coup je pense que jobs a fait une bonne chose car ce flash est une vraie horreur. Il était temps qu'adobe evolue.


Le constat est là: Flash n'est pas optimisé et bouffe trop de ressources, quelque soit la machine. Quand on voit son lecteur PDF qui bouffe autant, on a tout compris sur leur souci de faire de l'allégé Image IPB
Inscrit le 20/09/2009
5518 messages publiés
Message caché de Adobe: ne développez surtout pas votre site directement en HTML, conforme aux standards du W3C, et utilisable sur tout type de matériel et de navigateur. Continuez d'utiliser nos outils privateurs puis convertissez le résultat. Comme ça chers développeurs, vous restez dépendants de nos logiciels privateurs.

Je croyais qu'ils seraient discrets cette semaine, alors que leurs outils étaient à l'origine des 150 zombies de Bercy.
Inscrit le 21/01/2009
4462 messages publiés
Makhno, le 08/03/2011 - 10:04
On ne peut que féliciter Adobe de mettre son savoir faire au service des standards du web et constater qu'Apple, comme avec l'USB, a encore une fois contribué à les imposer en faisant le choix d'abandonner le propriétaire pour la vidéo et l'animation sur le net. Cela fera tout progresser, surtout les tablettes et les mobiles mais aussi les navigateurs en général. Les choses sont claires, Flash a commencé de mourir. Il faut l'oublier.


Ho il fait soleil aujourd'hui, c'est sûrement grâce à Apple !!
Sérieusement, si ce compilo génère du code propre (conforme aux standards, accessible aux handicapés et sémantisé) je bouffe mon chapeau.
Inscrit le 23/09/2009
148 messages publiés
MdMax, le 08/03/2011 - 10:19
Message caché de Adobe: ne développez surtout pas votre site directement en HTML, conforme aux standards du W3C, et utilisable sur tout type de matériel et de navigateur. Continuez d'utiliser nos outils privateurs puis convertissez le résultat. Comme ça chers développeurs, vous restez dépendants de nos logiciels privateurs.

Je croyais qu'ils seraient discrets cette semaine, alors que leurs outils étaient à l'origine des 150 zombies de Bercy.


Le fait est qu'à ma connaissance il n'existe pas de soft équivalent à Flash pour l'HTML5, pour l'instant faire des anims dans un canvas c'est très, très galère. Alors arrières-pensées ou pas, la disponibilité de ce soft ne peut qu'être bénéfique à cette techno dans un premier temps, et pourrait inciter les fabricants de matériel (smartphones, tablets, ...) à faire l'impasse sur Flash pour leurs futurs produits.
Inscrit le 20/11/2004
1759 messages publiés
Dites, je me pose une question, l'html5 permet-il à un développeur de créer une page web dont le code source n'est pas totalement recopiable ?

Je pense aux devs de jeux flash qui n'ont pas envie de se faire pomper le fruit de plusieurs mois de travail, en l'occurence.
Tenez, par exemple, je suis un fan des jeux Gemcraft, un Tower Defence bien conçu (le dernier en titre : http://armorgames.co...raft-labyrinth/ ), et le développeur derrière ce jeu y a passé un an de codage et testage, c'est son gagne-pain.
S'il n'y a pas moyen d'éviter de se faire pomper son code, lui comme ses pairs ne passeront jamais au HTML5...
Inscrit le 30/04/2005
12571 messages publiés
Inscrit le 21/01/2009
4462 messages publiés
Sabinou, le 08/03/2011 - 10:56
Dites, je me pose une question, l'html5 permet-il à un développeur de créer une page web dont le code source n'est pas totalement recopiable ?

Je pense aux devs de jeux flash qui n'ont pas envie de se faire pomper le fruit de plusieurs mois de travail, en l'occurence.
Tenez, par exemple, je suis un fan des jeux Gemcraft, un Tower Defence bien conçu (le dernier en titre : http://armorgames.co...raft-labyrinth/ ), et le développeur derrière ce jeu y a passé un an de codage et testage, c'est son gagne-pain.
S'il n'y a pas moyen d'éviter de se faire pomper son code, lui comme ses pairs ne passeront jamais au HTML5...


Heu as tu déjà fait / étudié un jeu sur navigateur ?
A part en flash, comment crois tu que les jeux sont développés ? En javascript ? Alors que c'est côté client ?

Non, les jeux sur navigateur sont fait avec des scripts côté serveur (php, .net, java, ect...) et donc le client ne peut voir que le rendu html... Donc on peut à la limite repomper les graphismes, mais c'est tout.

En plus les décompileurs flash ça existe, et ça marche très bien.
[message édité par tass_ le 08/03/2011 à 11:06 ]
Inscrit le 04/04/2008
1452 messages publiés
tass_, le 08/03/2011 - 11:05
Sabinou, le 08/03/2011 - 10:56
Dites, je me pose une question, l'html5 permet-il à un développeur de créer une page web dont le code source n'est pas totalement recopiable ?

Je pense aux devs de jeux flash qui n'ont pas envie de se faire pomper le fruit de plusieurs mois de travail, en l'occurence.
Tenez, par exemple, je suis un fan des jeux Gemcraft, un Tower Defence bien conçu (le dernier en titre : http://armorgames.co...raft-labyrinth/ ), et le développeur derrière ce jeu y a passé un an de codage et testage, c'est son gagne-pain.
S'il n'y a pas moyen d'éviter de se faire pomper son code, lui comme ses pairs ne passeront jamais au HTML5...


Heu as tu déjà fait / étudié un jeu sur navigateur ?
A part en flash, comment crois tu que les jeux sont développés ? En javascript ? Alors que c'est côté client ?

Non, les jeux sur navigateur sont fait avec des scripts côté serveur (php, .net, java, ect...) et donc le client ne peut voir que le rendu html... Donc on peut à la limite repomper les graphismes, mais c'est tout.

En plus les décompileurs flash ça existe, et ça marche très bien.


c'est faux ... ca peut être complétement côté client pour les jeux html ... cf https://gaming.mozillalabs.com/
Inscrit le 21/01/2009
4462 messages publiés
enzopitek, le 08/03/2011 - 11:08

c'est faux ... ca peut être complétement côté client pour les jeux html ... cf https://gaming.mozillalabs.com/

Je parle de jeux un peu sérieux avec une grosse logique métier derrière, le genre de jeux qui comme le demande celui à qui je réponds, requierent des mois de travail, le genre de jeux qui ont tendance à être repompés et qui sont massivement multijoueurs, donc qui risquent de se voir attaqués pour cheater, genre Ogame.

Pas des jeux monojoueurs où tu fais sauter une grenouille de feuille en feuille.
[message édité par tass_ le 08/03/2011 à 11:12 ]
Inscrit le 12/03/2009
153 messages publiés
' un format propriétaire obsolète '

on peut savoir de quel format il s'agit ?
Inscrit le 30/04/2005
12571 messages publiés
Le code source de flashplayer est propriétaire, sinon tu penses bien que des versions optimisées seraient déjà sur la toile
Inscrit le 12/03/2009
153 messages publiés
L-observateur, le 08/03/2011 - 10:10
tidjegwada, le 08/03/2011 - 10:06

Merci qui?? merci apple. Pour le coup je pense que jobs a fait une bonne chose car ce flash est une vraie horreur. Il était temps qu'adobe evolue.


Le constat est là: Flash n'est pas optimisé et bouffe trop de ressources, quelque soit la machine. Quand on voit son lecteur PDF qui bouffe autant, on a tout compris sur leur souci de faire de l'allégé


D'ailleurs , Adobe travaille sur le player 11 , l'openscreenproject , le dev3d (Molehill) et plein d'autres choses juste pour passer le temps .

http://www.__youtube...h?v=dEWH-gg3jQk
Inscrit le 21/01/2009
4462 messages publiés
addlink, le 08/03/2011 - 12:22


D'ailleurs , Adobe travaille sur le player 11 , l'openscreenproject , le dev3d (Molehill) et plein d'autres choses juste pour passer le temps .

http://www.__youtube...h?v=dEWH-gg3jQk


Un fanboy Adobe !! Ca nous manquait.
[message édité par tass_ le 08/03/2011 à 12:25 ]
Inscrit le 30/04/2005
12571 messages publiés
Adobe est condamné à moyen terme
Inscrit le 10/04/2007
96 messages publiés
Ne marche pas avec flash 8 : http://img843.images...389/wallaby.gif

Logiciel complètement inutile. Si on possède le fichier source flv, c'est qu'on est capable de faire l'équivalent en html.
[message édité par kof2006 le 08/03/2011 à 12:32 ]
Inscrit le 15/02/2011
81 messages publiés
Et du coup ils vont se faire chier à développer un convertisseur au lieu d'avoir favorisé les standards dès le début.

Quelle bande de blaireaux. Ils sont pitoyables.
Inscrit le 15/02/2011
81 messages publiés
addlink, le 08/03/2011 - 12:11
' un format propriétaire obsolète '

on peut savoir de quel format il s'agit ?
Tu as tout à fait raison de souligner que ça ne concerne pas uniquement le flash et que la phrase est en fait un pléonasme.
Inscrit le 12/03/2009
153 messages publiés
'Un fanboy Adobe !! Ca nous manquait.'

'Adobe est condamné à moyen terme'

'Quelle bande de blaireaux. Ils sont pitoyables.'

http://www.__youtube...feature=related
Inscrit le 30/04/2005
12571 messages publiés
addlink, le 08/03/2011 - 12:53

'Un fanboy Adobe !! Ca nous manquait.'

'Adobe est condamné à moyen terme'

'Quelle bande de blaireaux. Ils sont pitoyables.'

http://www.__youtube...feature=related



Je peux pas lire la video sous flash lite
Inscrit le 12/03/2009
153 messages publiés
kerv, le 08/03/2011 - 12:46
addlink, le 08/03/2011 - 12:11
' un format propriétaire obsolète '

on peut savoir de quel format il s'agit ?
Tu as tout à fait raison de souligner que ça ne concerne pas uniquement le flash et que la phrase est en fait un pléonasme.


ok ,merci pour ta réponse . Cette phrase m'avait semblé d'une grande incohérence .
Inscrit le 24/03/2009
802 messages publiés
Logiciel complètement inutile. Si on possède le fichier source flv, c'est qu'on est capable de faire l'équivalent en html.
Complètement faux.
Il existe aujourd'hui des centaines d'emplois que l'on nomme dans le jargon les "flasheurs". Maîtriser Flash et savoir reproduire à la perfection, dans le même temps et avec le même coût une animation en HTML5 n'est clairement pas donné à tout le monde.
Je serais même curieux de connaître le nombre de profils disponibles ayant la maîtrise des animations Flash ET HTML5 pouvant se targuer d'obtenir un résultat identique avec les mêmes moyens (autant financiers que techniques et temporels).
...Et aussi le prix de ces profils.

Donc non, ce genre d'outils n'est clairement pas inutile.
(Évidemment, je parle pour le milieu professionnel. Car c'est pour ce milieu que Wallaby a été développé. Faut pas se leurrer non plus, hein.)


Pour finir, je répondrais à la news :
[...]elle devrait participer à la mort progressive d'un format propriétaire obsolète[...]
La mort de ce format est très loin d'être annoncée. Elle le sera le jour où HTML5 sera devenu un standard répandu dans tous les navigateurs principaux (ce qui n'est est ne sera absolument pas le cas avant pas mal de temps (comptez en années)) et lorsque les entreprises trouverons un réel intérêt d'embaucher des codeurs d'animations HTML5 plutôt que des Flasheurs (et ça c'est pas gagné).

Donc oui, c'est un pas de plus vers la "mort" de Flash... Mais un pas, vu la distance qu'il reste à parcourir, c'est vraiment rien.


Bref, j'aime pas spécialement Flash, je trouve que c'est loin d'être un bon outil et un bon format. Mais de là à prendre la sortie d'un logiciel (Adobe, en plus) permettant de convertir du Flash (donc oui, à la base, ça reste Flash) en HTML 5 pour l'appliquer aux produits Apple comme une sorte d'acte que guérilla pour détruire le "format maléfique"... Voila quoi.
En plus, ça m'étonnerai qu'Adobe ai sorti ça pour plomber son propre logiciel.

Personnellement, je trouve, au contraire, que Wallaby permet d'étendre la durée de vie de Flash. A quoi bon embaucher de nouveaux profils si les Flasheurs actuels ont la possibilité d'adapter leur travail avec un simple outil ? (C'est une question rhétorique, bien sûr).
Inscrit le 11/01/2011
16 messages publiés
ca va faire du HTML bien merdique, un peu dans l'esprit du découpage de Photoshop par ImageReady...Quoiqu'il en soit, je crois pas que Flash soit si conspuable que cela. Je développe principalement en HTML/Jquery, mais à un certain niveau, il difficile d'obtenir le même niveau d'interaction qualitatif (en temps proc' et en fluidité animation, essayez de faire tourner 4 objets régulièrement sur votre page, plus d'autres anims ailleurs, c'est vite limité par les performances machines) qu'avec Flash. Et les CSS3 sont certes intéressantes, mais c'est pas plus simple que de faire du flash. Et ce, j'ai plus vraiment conseillé flash à mes clients depuis 3 ans.
Et bien sûr, on est encore tenu par IE6, IE7. Ca réduit, mais c'est toujours là...
Il y a des usages de ces technos, et plutôt que de les voir ennemis, mieux vaut les voir complémentaires.
[message édité par macelfresh le 08/03/2011 à 13:48 ]
Inscrit le 21/01/2009
4462 messages publiés
Warp, le 08/03/2011 - 13:03
Logiciel complètement inutile. Si on possède le fichier source flv, c'est qu'on est capable de faire l'équivalent en html.
Complètement faux.
Il existe aujourd'hui des centaines d'emplois que l'on nomme dans le jargon les "flasheurs". Maîtriser Flash et savoir reproduire à la perfection, dans le même temps et avec le même coût une animation en HTML5 n'est clairement pas donné à tout le monde.

Youhou ça va faire encore une pléthore de simili graphistes qui vont se mettre à pondre du code HTML. Une joie pour la validation, l'accessibilité et cie.
Un peu comme quand dreamwaver est apparu.
Une catastrophe.
Inscrit le 16/11/2009
1079 messages publiés
Je trouve cela sympa pour les gogos qui se sont laissés appâter par ce langage.

Perso, je n'ai jamais monté les plug-ins, mais de la bouche de plusieurs développeurs web, il était incontournable, d'où bravo à Adobe, et, bienvenue aux dév dans le monde du w3c!
[message édité par Schlock le 08/03/2011 à 14:47 ]
Inscrit le 12/03/2009
153 messages publiés
'les gogos qui se sont laissés appâter par ce langage. '

une combinaison (java + actionscript ) , c'est vrai c'est que pour les gogos et puis c'est pas du tout créatifs ni productifs .

Déverser son fiel sur le flash (qui a permis à des créateurs extraordinaires d'exprimer leur art et qui continuera à le faire n'en déplaise aux rageux ) en osant louer à la fois le w3c et apple ... quand on connait la radicalisation 'dangereuse' d'apple ces derniers temps , ça fait quand même bizarre à lire .
Inscrit le 30/04/2005
12571 messages publiés
addlink, le 08/03/2011 - 16:22

'les gogos qui se sont laissés appâter par ce langage. '

une combinaison (java + actionscript ) , c'est vrai c'est que pour les gogos et puis c'est pas du tout créatifs ni productifs .

Déverser son fiel sur le flash (qui a permis à des créateurs extraordinaires d'exprimer leur art et qui continuera à le faire n'en déplaise aux rageux ) en osant louer à la fois le w3c et apple ... quand on connait la radicalisation 'dangereuse' d'apple ces derniers temps , ça fait quand même bizarre à lire .


Va falloir t'y habituer
Inscrit le 12/03/2009
153 messages publiés
L-observateur, le 08/03/2011 - 16:37
addlink, le 08/03/2011 - 16:22

'les gogos qui se sont laissés appâter par ce langage. '

une combinaison (java + actionscript ) , c'est vrai c'est que pour les gogos et puis c'est pas du tout créatifs ni productifs .

Déverser son fiel sur le flash (qui a permis à des créateurs extraordinaires d'exprimer leur art et qui continuera à le faire n'en déplaise aux rageux ) en osant louer à la fois le w3c et apple ... quand on connait la radicalisation 'dangereuse' d'apple ces derniers temps , ça fait quand même bizarre à lire .


Va falloir t'y habituer


s'habituer à quoi ?
Inscrit le 21/02/2006
3845 messages publiés
Makhno, le 08/03/2011 - 10:04
On ne peut que féliciter Adobe de mettre son savoir faire au service des standards du web et constater qu'Apple, comme avec l'USB, a encore une fois contribué à les imposer en faisant le choix d'abandonner le propriétaire pour la vidéo et l'animation sur le net. Cela fera tout progresser, surtout les tablettes et les mobiles mais aussi les navigateurs en général. Les choses sont claires, Flash a commencé de mourir. Il faut l'oublier.


C'est pas a Apple d'imposé aux gens d'abandonner Flash mais au solution de remplacement de montrer qu'elle sont mieux

Putain mais merde quoi c'est comme ça qu'on en arrive a ce retrouver avec des appareil qui lisent que ce que veut que son créateur lit... c'est pas a eux de décider a la place des gens ce qui est mieux pour eux mais aux gens a décider d'eux même d'abandonner une technologie au profit d'une autre si l'ancienne ne convient plus.
Inscrit le 16/11/2009
1079 messages publiés
addlink, le 08/03/2011 - 16:22
'les gogos qui se sont laissés appâter par ce langage. '

une combinaison (java + actionscript ) , c'est vrai c'est que pour les gogos et puis c'est pas du tout créatifs ni productifs .

Déverser son fiel sur le flash (qui a permis à des créateurs extraordinaires d'exprimer leur art et qui continuera à le faire n'en déplaise aux rageux ) en osant louer à la fois le w3c et apple ... quand on connait la radicalisation 'dangereuse' d'apple ces derniers temps , ça fait quand même bizarre à lire .

Erf, je vais t'expliquer, car je crois tu ne m'as pas compris...

D'abord y'a pas trop de jus de pomme dans mon com.

Ensuite, du sort d'un langage propriétaire, avec une librairie propriétaire pour son interprétation, ben à part gogo, je n'ai pas trouvé de substantif pour ceux qui s'engagent dans cette fenêtre temporelle obligatoirement limitée.


Donc, rageux à coup sûr, de voir des tas de connaissances, foutre en l'air leur temps dans une expérience qui, de par nature, ne sera qu'éphémère, frappée à sa naissance d'obsolescence programmée.

Après, parlons des gogos qui se retrouvent liés avec un service commercial, d'une société commerciale, pour la pérennisation d'un produit qui ne leur appartient pas, et, qu'ils payent (enfin c'était le cas quand je me suis penché sur son berceau).

Et, en dernier, je hais ce format, qui n'est pas bot crawlable, et qui m'obligerait à me taper les pubs, pour trouver les informations qui y sont cachées, si je n'avais pas carrément fait l'impasse sur les plugins permettant de l'afficher.
[message édité par Schlock le 08/03/2011 à 21:25 ]
Inscrit le 12/03/2009
153 messages publiés
Schlock, le 08/03/2011 - 20:10
addlink, le 08/03/2011 - 16:22
'les gogos qui se sont laissés appâter par ce langage. '

une combinaison (java + actionscript ) , c'est vrai c'est que pour les gogos et puis c'est pas du tout créatifs ni productifs .

Déverser son fiel sur le flash (qui a permis à des créateurs extraordinaires d'exprimer leur art et qui continuera à le faire n'en déplaise aux rageux ) en osant louer à la fois le w3c et apple ... quand on connait la radicalisation 'dangereuse' d'apple ces derniers temps , ça fait quand même bizarre à lire .

Erf, je vais t'expliquer, car je crois tu ne m'as pas compris...

D'abord y'a pas trop de jus de pomme dans mon com.

Ensuite, du sort d'un langage propriétaire, avec une librairie propriétaire pour son interprétation, ben à part gogo, je n'ai pas trouvé de substantif pour ceux qui s'engagent dans cette fenêtre temporelle obligatoirement limitée.


Donc, rageux à coup sûr, de voir des tas de connaissances, foutre en l'air leur temps dans une expérience qui, de par nature, ne sera qu'éphémère, frappée à sa naissance d'obsolescence programmée.


tout d'abord pour la pomme rageux ou autre , tu n'étais pas visé en particulier , donc no offense .

pour le reste , j'ai parfaitement compris . Et je pense , même si j'ai sans doute tort , tout le contraire . Je pense même que flash s'ouvre en ce moment des perspectives très très intéressante ... Parce que croire que le HTML5 est un remplacement à flash est , à mon avis , complètement faux , et c'est même idiot d'opposer les deux .

parler seulement d'un langage propriétaire, avec une librairie propriétaire pour son interprétation c'est réduire actionscript à peu de chose et c'est faux .
Il y a des solutions libre pour la compilation Flex SDK , MTASC , Haxe , pour l'édition du code (FlashDevelop entre autre ) . Des frameworks open source adobe côté client et serveur gravitant autour du flash avec un potentiel très important .Voici un exemple de site listant de façon non exhaustive les solutions libres http://osflash.org/projects . Air (Adobe Integrated Runtime) a aussi un énorme potentiel de progression et on peu y mélanger (HTML, CSS, Javascript et ActionScript) .

Bref , résumer tout ceci à 'des tas de connaissances foutus en l'air par des gogos ' , c'est plutôt réducteur . Mais on est pas obligé d'être d'accord , c'est le charme de la diversité .
Inscrit le 16/11/2009
1079 messages publiés
addlink, le 08/03/2011 - 21:25
Je pense même que flash s'ouvre en ce moment des perspectives très très intéressante ... Parce que croire que le HTML5 est un remplacement à flash est , à mon avis , complètement faux , et c'est même idiot d'opposer les deux .

C'est justement là, où ça diverge.
Quand je me suis penché dessus, il était clairement le concurrent de html. Et, son utilisation à empêché la recherche de solutions libres, pour faire ce qu'il faisait.


parler seulement d'un langage propriétaire, avec une librairie propriétaire pour son interprétation c'est réduire actionscript à peu de chose et c'est faux .
Il y a des solutions libre pour la compilation Flex SDK , MTASC , Haxe , pour l'édition du code (FlashDevelop entre autre ) . Des frameworks open source adobe côté client et serveur gravitant autour du flash avec un potentiel très important .Voici un exemple de site listant de façon non exhaustive les solutions libres http://osflash.org/projects . Air (Adobe Integrated Runtime) a aussi un énorme potentiel de progression et on peu y mélanger (HTML, CSS, Javascript et ActionScript) .
Bref , résumer tout ceci à 'des tas de connaissances foutus en l'air par des gogos ' , c'est plutôt réducteur .

Juste deux, trois considérations... (des questions juste rhétoriques)
Qui préside à la destinée de Flash?
Peut-on légalement en créer un fork?
C'est quoi ces cookies traceurs? (Tout ce genre "d'arnaques" possibles dans les logiciels proprio).

Mais on est pas obligé d'être d'accord , c'est le charme de la diversité .

J'ai vraiment failli m'y coller au flash, juste à sa sortie... Mais bon, pour ce que je t'ai expliqué, je ne l'ai pas fait, et, je ne le regrette pas.

Par contre, ce que je regrette, c'est que son aura ait empêché si longtemps l'avènement d'une concurrence basée sur le libre. J'ai toujours milité pour, entre autre, en boycottant depuis le début sa visualisation.

Maintenant, à suivre ton lien, en m'y ré-intéressant un peu, ça a l'air de s'être arrangé depuis l'époque Macromedia.
[message édité par Schlock le 08/03/2011 à 23:07 ]
Inscrit le 12/03/2009
153 messages publiés

Maintenant, à suivre ton lien, en m'y ré-intéressant un peu, ça a l'air de s'être arrangé depuis l'époque Macromedia.


Il y a beaucoup de préjugés et de désinformation autour de flash et ça date pas d'aujourd'hui . C'est normal et je dirais tant mieux .
Après tout dépend de ce que tu veux faire et ce que tu veux coder .
Voici juste quels liens sympas , mais il y a beaucoup ,beaucoup plus en cherchant bien .

http://opensource.ad...splay/site/Home
http://www.springsou...org/spring-flex
http://www.red5.org/
http://amfphp.sourceforge.net/
http://www.themidnig...m/products.html
http://www.robotlegs.org/
http://swizframework.org/
http://www.opensourc...aframework.com/
http://www.away3d.com/
http://www.flex-tutorial.fr/

un autre lien donnant des ressources pour le libre , mais liste pas complète .
http://ressources.me...r_crossplatform


et pour finir THE RIA COW-BOY qui code de l'actionscript , du java , qui aime l'open source et qui a fait un billet sympa sur le sujet et ce faux débat html5 flash (et dont apple , par exemple , se sert comme prétexte pour imposer des pratiques plus que douteuses ).

http://www.jamesward...ith-html5-apis/
Inscrit le 03/03/2009
151 messages publiés
Chouette, ils vont enfin pouvoir faire de vrais sites *web* avec leur usine à gaz...
Inscrit le 12/03/2009
153 messages publiés
mmu_man, le 10/03/2011 - 20:57

Chouette, ils vont enfin pouvoir faire de vrais sites *web* avec leur usine à gaz...


tu as l'air d'en connaitre beaucoup sur le sujet . C'est quoi un vrai site 'web' ?

http://www.thefwa.com/
Inscrit le 26/02/2012
1 messages publiés
vous les occidenteaux vous etes allés plus loin en technologie ! trop loi meme, et nous les arabes, on se démerdent tj a essayer a chasser un sal fumier qui nous gouvernent depuis la deuxime guerre mondiale ! fais salement chier cett vie de merde ! on est tellement frustrés car un sal fumier ignare qui se dit roi ou president, nous empeche de nous intruire aussi !
Envoyer

Tous les champs doivent être remplis.

Tous les champs doivent être remplis.

Tous les champs doivent être remplis.

Télécharger
Peercast
Lecteur audio et vidéo - Ecoutez les webradios par P2P
 
LinCity
Gestion - Le SimCity gratuit de Linux !
 
UnFREEz
Animation - Créer vos gifs animés facilement
 
Freenet
P2P Anonyme et sécurisé - Le plus populaire des réseaux cryptés
 
File Splitter and Joiner
Edition de fichiers - Diviser un fichier en plusieurs parties, ou les rassembler
 
Matoumba
EntrepreNantes
Numerama est un site du réseau PressTIC