Deux ans après sa sortie américaine sur Xbox, Halo débarque enfin sur PC et si Gearbox en a assuré l'adaptation, on y retrouve toutes les qualités qui ont fait du titre de Bungie un véritable succès sur la console de Microsoft : scénario prenant, ennemis intelligents, batailles rangées et véhicules à conduire sont là et bien là, prêts à satisfaire les joueurs pour l'une des meilleures aventures solo proposées par un FPS à l'heure actuelle. Hélas, cette conversion fidèle amène avec elle un défaut original, l'honteuse répétition des...
Halo a vieilli, il accuse son âge, inutile de se le cacher. Le titre à des atouts, son IA développée et ses comportements différenciés ou sa campagne solo prenante. Malheureusement, il a aussi de sacrés handicaps à commencer par son level design plus que léger en comparaison de sa concurrence actuelle ou encore son moteur 3D poussif qui met à mal les plus grosses machines pour un résultat pas à la hauteur. Sans compter que le titre est loin d'être un gros challenge pour les habitués du genre qui pourraient se lasser de dégommer des brochettes d'aliens, si futés soient-ils. De FPS...
Halo PC n'est pas une mauvais conversion, loin de là, mais le jeu qui a été encensé a sa sortie sur Xbox a maintenant presque deux ans. Gourmand et pas vraiment impressionnant graphiquement, le moteur 3D est maintenant un peu à la traîne. La durée de vie est bonne pour un FPS mais elle est en partie due à des reproductions de séquences un peu trop fréquentes à mon goût. Ce point est d'ailleurs amplifié par le cruel manque de variété des unités ennemies. Si l'on exclu ces répétitions, le level-design a bénéficié d'un soin tout particulier et je...