Des deux précédents Fallout, Tactics ne garde que l'univers et les compétences des joueurs. Les deux modes de jeu sont hélas, chacun à leur façon, en-deçà de ce qu'on espérait : le temps réel, peu tactique, tourne au Diablo post-apocalyptique. Le mode tour à tour, a priori plus tactique, est lent, peu varié, et desservi par une intelligence artificielle décevante. Des défauts gênants mais qui n'empêchent pas Fallout Tactics de renouer avec un univers atypique particulièrement bien retranscrit et d'être particulièrement accrocheur.
Test du Fallout Tactics : Brotherhod of Steel indexé le 28 Janvier 2009
Un bon titre de stratégie qui nous permet de renouer avec l'univers de Fallout tout en y découvrant un autre type de gameplay. Les amateurs comme les néophytes devraient apprécier en dépit de l'important niveau de difficulté.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)