Starlancer arrive à séduire malgré un univers commun et une palette graphique bien trop sombre. Moins spectaculaire que ses concurrents, Starlancer propose tout de même une excellente campagne Solo en cette période de disette pour les amateurs du genre. Un bon titre, très prenant, mais qui manque singulièrement d'originalité.
Bon, je n'irai pas par 4 chemins, Starlancer fait partie de ma collection de jeux de combat spatial (je suis un peu le testeur attitré de ce genre de jeu sur Hexagame.). Il est très bien réalisé, le moteur 3D étant le meilleur que j'ai vu de toutes les simulations de combat Space-Op, mais le jeu reste classique et moins innovant qu'un I-War ou un Freespace 2. Il est vrai qu'après avoir vu Freespace 2, il devient difficile pour la concurrence de mettre la barre encore plus haut. Cependant, je ne garde que des aspects très positifs de Starlancer, et particulièrement le mode multijoueur qui avec 6 modes dont une campagne...
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)