Test du Super Mario Ball indexé le 24 Février 2009
Combinez un flipper avec un épisode de Mario, et vous obtenez un flipper mutant clairement tourné vers l'exploration. Super Mario Ball brise les règles établies et invente le flipper sous forme de niveaux. Il en découle un titre bourré de bonnes idées et dont on se lasse difficilement. Espérons qu'il sera le premier d'une longue série.
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Après-Sonic et Pikachu, C'est au tour du vieux Mario de s'illustrer DANS fils jeu de flipper sur-propre GBA AVEC la sortie de Mario Pinball Land. Les génies de chez Nintendo scénaristes décarcassés se sont Encore Pour Nous intrigue UNE AVEC OFFRIR Hitchcockienne, ô surprise, le kidnapping de la princesse Peach gros CE nominale balourd de Bowser Comme fil conducteur. N'hésitant Pas à se rouler en boule courageusement verser Sauver aller sa belle de s
Après Sonic et Pikachu, c'est au tour du vieux Mario de s'illustrer dans son propre jeu de flipper sur GBA avec la sortie de Mario Pinball Land. Les génies scénaristes de chez Nintendo se sont encore décarcassés pour nous offrir une intrigue Hitchcockienne avec, ô surprise, le kidnapping de la princesse Peach par ce gros balourd de Bowser comme fil conducteur. N'hésitant pas à se rouler courageusement en boule pour aller sauver sa belle de ses propres mains, Mario va parcourir un paquet de niveaux variés en remplaçant la bille de flipper classique. Le joueur utilisera les gâchettes de sa portable pour renvoyer la boule avec divers ennemis à tuer et autres bonus à amasser (pièces, champignons qui font grandir, étoiles...). Sur le plan du gameplay, le titre se démarque de la plupart de ses concurrents directs en proposant une évolution assez libre à travers les tableaux avec la possibilité de choisir ses niveaux en envoyant la balle dans un canon géant prévu à cet effet. Malheureusement, la maniabilité de l'ensemble s'avère vite décevante et la physique très particulière de la balle ne permet pas vraiment de la placer avec précision aux endroits voulus. Du coup, on passe la plupart des niveaux en appuyant sur les flippers au hasard en espérant que Mario fasse mouche, plus par chance que grâce à son propre talent. Un titre qui reste donc bien conçu sur le plan de la technique (sauf pour les musiques) et doté de bonnes idées, mais qui reste aussi trop imprécis sur le plan du gameplay pour pouvoir s'imposer comme une des références du genre. Jusqu'à nouvel ordre, Pokémon Pinball Rubis & Saphir et The Pinball of the Dead restent donc les véritables maîtres du flipper sur GBA.
Ce test est une mise à jour de notre test import effectué le 7 septembre 2004
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)