Test du Mario Golf : Advance Tour indexé le 13 Février 2009
Camelot nous a laissé trois mois pour nous entraîner sur la version GameCube de Mario Golf. Trois mois pour peaufiner notre swing, pour acquérir la science du timing et mettre à genoux les champions du jeu. A présent, il est temps de tester nos acquis sur la version portable, une version qui surprend par l'ajout d'une dimension RPG et par son évidente efficacité.
Test du Mario Golf Advance Tour indexé le 21 Avril 2009
Techniquement irréprochable, Mario Golf GBA Tour l'est tout autant sur l'intérêt et la maniabilité. Jouable comme jamais, rempli de petits secrets, le sport le plus bourgeois du monde est ainsi dignement représenté sur la console du peuple, une vraie victoire de travailliste ! Pour le reste, on navigue en terrain connu, avec un mode multijoueur super souple, des possibilités techniques assez avancées permettant de progresser à son rythme, et de s'entraîner en s'amusant. On regrettera juste les passages de discussions futiles mais néanmoins obligatoires, ainsi que le niveau pitoyable de votre partenaire en mode...