Test du Dragon Ball Z Supersonic Warriors indexé le 22 Avril 2009
On reste toujours mitigé face à un jeu comme celui-là. D'un côté l'envie de crier au génie sur cette adaptation irréprochable d'une ambiance très difficile à retranscrire. De l'autre, l'envie de crier au scandale sur un jeu bourré de persos quasiment tous identiques (à part Buu qui se régénère et les cyborgs qui gèrent leur énergie bizarrement) en terme de gameplay, au ludisme hyper répétitif, et au manque de profondeur total. Il y a pas mal de bonnes idées dans ce DBZ, mais leur application pratique n'est pas forcément évidente, surtout lorsque l'on s'aperçoit que gagner peut se faire d'une manière complètement répétitive. Le plaisir de jeu se retrouve donc dans...
Test du Dragon Ball Z : Supersonic Warriors indexé le 23 Février 2009
Le désespoir commençait à envahir nos chaumières à idée que l'on appelle plus communément cerveaux, à la vue de la prestance plus que moyenne de l'ensemble des softs oeuvrant sur GBA, basés sur les aventures rocambolesques de Sangoku et ses compatriotes. L'arrivée du dernier soft de Banpresto est donc en soit une petit bénédiction, qui permet enfin de participer à des combats empreints de l'essence de la série, au lieu de se contenter de les admirer. Relativement limité, et graphiquement n'exploitant pas la portable de Nintendo complètement, DBZ Supersonic Warriors demeure pourtant accrocheur,et surtout véritablement prenant. En un mot, attachant. Une friandise dont se...
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)
Fiche technique du Dragon Ball Z : Supersonic Warriors