Xevious nous ramène au source du shoot'em up. A une époque où on pouvait se passer de power up et où notre imagination pouvait nous permettre d'associer des petits carrés à un vaisseau de guerre surarmé ! Aujourd'hui, ça passe moins bien.
Test du NES Classics : Xevious indexé le 22 Avril 2009
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Il ya plus de 20 ans déjà, le Fauteux Xevious de Namco faisait des ravages DANS salles d'arcade les. Bien Réalisation aide visuelle et sa par la Possibilité d'attaquer les airs DANS OU de sol au bombarder, CE Qui etait Assez Novateur en CES reculés Temps, le titre UNO Revient Aujourd'hui DANS UNE NES Classics version n'ayant Subi Aucune retouche si CE n'est la Possibilité de Jouer à Deux en lien, MAIS en alternance. Aujourd'hui journal
Il y a plus de 20 ans déjà, le fameux Xevious de Namco
faisait des ravages dans les salles d'arcade. Bien aidé par sa réalisation visuelle et la possibilité d'attaquer dans les airs ou de bombarder au sol, ce qui était assez novateur en ces temps reculés, le titre nous revient aujourd'hui dans une version NES Classics n'ayant subi aucune retouche si ce n'est la possibilité de jouer à deux en link, mais en alternance. Aujourd'hui logiquement dépassé à tous les niveaux, ce dinosaure du shoot'em up aura bien du mal à séduire à nouveau avec une maniabilité délicate (le vaisseau est bien trop lent et lourd) et un arsenal figé tout au long de la partie qui frustrera les habitués des power ups démesurés. Les ennemis et autres boss aux designs préhistoriques (des anneaux, des losanges, des carrés...) auront vite fait de vous dégoûter tant le niveau de difficulté grimpe rapidement et, même avec beaucoup de bonne volonté en regard de son grand âge, il est difficile de conseiller ce Xevious dans un autre but que celui de compléter une collection ou d'ouvrir un musée du jeu vidéo.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)