Fidèle à l'original, mais doté de petits plus très sympathiques (des centaines de niveaux d'utilisateurs, un éditeur de sprites qui rejoint l'éditeur de niveaux), ChuChu Rocket devrait séduire les amateurs de jeux d'action/réflexion, et tous ceux qui veulent se lancer dans le multijoueurs sur GBA, le jeu permettant à quatre consoles de se connecter (avec 3 câbles link GBA), en ne nécessitant qu'une seule cartouche pour tout le monde. Une idée qu'on ne peut qu'applaudir, même si le mode "Bataille" du jeu est un peu brouillon.
Si à l'époque de sa sortie sur Dreamcast, Chu Chu Rocket avait su m'emballer, je ne retrouve pas du tout le même fun sur cette cartouche GBA. Mis à part le fait que le titre devienne payant (rappelons qu'il était offert avec la console de Sega), c'est surtout la jouabilité qui m'a gêner sur ce jeu à la durée de vie pourtant monstrueuse.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)