Test du Azurik : Rise of Perathia indexé le 11 Avril 2009
Azurik n'accrochera au final que les joueurs les plus persévérants. Le design est très décevant, les combats simplistes, l'animation médiocre, la jouabilité moyenne, et le tout manque singulièrement de charisme face à un Soul Reaver 2 par exemple. Heureusement, on trouve pas mal de bonnes choses, notamment le mélange des éléments ou encore la liberté d'action dans la résolution des nombreuses énigmes. Ces dernières se révèlent par ailleurs plutôt variées, tout comme les différentes contrées de Perathia, sauvant un peu la mise après de...
Test du Azurik : Rise of Perathia indexé le 19 Février 2009
« Décevant », voilà ce qui qualifie le mieux Azurik. Manque de punch, gameplay entaché de trop nombreux défauts et réalisation pas nécessairement à tomber raide, on reste sur notre faim. Dommage, car cette aventure aurait facilement pu devenir passionnante grâce à l'originalité de son principe.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)