Test du Street Fighter X Tekken- Playstation 3 indexé le 25 Octobre 2012
Accessible, fun et très spectaculaire tout en restant suffisamment complexe pour intéresser les fans de jeux de combat, Street Fighter X Tekken est certainement à ce jour l'un des meilleurs cross-over de Capcom. Que l'on soit un véritable killer ou un parfait débutant, ce titre coloré et dynamique mérite largement le détour en dépit de ses DLC abusifs.
Test du Test Street Fighter X Tekken - PlayStation 3 indexé le 28 Août 2012
Entre Capcom vs SNK, Marvel et Tatsunoko Vs. Capcom, on avait déjà vu des associations de prestige dans le monde de la baston. Mais au point de marier deux séries aussi diamétralement opposées que Tekken et Street Fighter, les plus populaires dans leur registre 3D / 2D, le pari semblait osé. C'est pourtant celui relevé par Capcom avec Street Fighter X Tekken, qui profite du retour en grâce de la baston pour imposer sa force de frappe. De quoi faire oublier les ténors du genre ?
Test du Street Fighter X Tekken indexé le 22 Mars 2012
Street Fighter x Tekken fait d'ores et déjà partie des gros titres de baston de cette année. Croisant avec brio deux univers que tout sépare, Capcom prouve une fois de plus qu'il maitrise parfaitement son sujet lorsqu'il s'agit de jeu de baston sur un plan en deux dimensions. Dommage qu'une si belle toile soit tachée avec par cette triste histoire de DLC abusif. Maintenant, c'est au tour de Namco de lancer sa réponse avec Tekken x Street Fighter et de prouver aux adeptes du Hado que les guerriers aux poings de fer savent aussi se défendre.
Test du Street Fighter X Tekken indexé le 20 Mars 2012
Sans confiner au génie, Street Fighter X Tekken est un bon jeu de baston, qui réussit le petit exploit de marier le style de Street Fighter IV à celui de l'univers Tekken. On est toujours à la limite du bricolage, et les nombreuses concessions réalisées pour rendre le jeu accessible risquent de frustrer les puristes, même si ce cross over reste assez riche et technique, du moins foisonnant, pour passer des heures à peaufiner ses combos et ses associations. Après, avec un gameplay aussi ouvert, il ne faut décemment pas attendre un titre aussi carré que son illustre modèle : entre les Gemmes, le Pandora, la profondeur du casting, l'équilibre du jeu est pour le moment assez...
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)