Si on rajoute à cela une réalisation inégale, des combats vite brouillons, des ennemis peu variés aux coups limités, des boss ennuyants et un manque de finition affligeant, on obtient une énorme déception. Fort heureusement, tout n’est pas à jeter. Le soft se révèle même défoulant, avec ses décors à détruire et son maniement dynamique de l’épée, et plaisant à parcourir grâce à sa mise en scène travaillée et son humour omniprésent. Mais cela ne suffit pas à masquer le fait que Rebellion a tout bonnement...
Porté par une idée originale, Neverdead peine malheureusement à passionner les foules au bout de quelques heures de jeu. La faute à un scenario léger qui enquille les situations qui se suivent et se ressemblent, mais surtout à un concept certes intéressant, mais mal exploité. Car si dans les premiers temps, on s'amuse de la capacité de Bryce à voler en morceaux sous les coups, la lassitude de passer autant de temps à ramasser ses membres qu'à fracasser des ennemis "copiés/collés" dans des décors sans âme auront vite fait de plomber l'ambiance. Quant aux énigmes, bien trop...
NeverDead est un jeu bourré de bonnes idées qui auraient pu s'avérer particulièrement plaisantes. Il se prend malheureusement les pieds dans le tapis et se trouve plombé par son gameplay maladroit. On se retrouve donc devant un jeu d'action qui a le mérite d'innover mais dont le principe finit par s'essouffler.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)