Test du Gunblade NY and LA Machineguns Arcade Hits Pack indexé le 01 Mars 2011
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Après les rééditions de Ghost Squad et The House of the Dead 2&3, Sega continue de réanimer les cadavres de son glorieux passé. Sans craindre les anachronismes, l'ex-constructeur s'arrête cette fois-ci au milieu des années 90, époque à laquelle Gunblade NY puis L.A. Machineguns : Rage Of The Machines trônaient encore fièrement dans les salles d'arcade. Gunblade est un shoot sur rails dans le plus simple appareil, à l'aide d'un pointeur, sur des sortes de robots Yamakasi. Pas besoin de recharger, il faut surtout parer les missiles. Machineguns, son successeur, est un poil plus subtil. Il propose des décors plus variés et détaillés tout en introduisant un système de combos et des civils à épargner parmi les ennemis.
Reste que les deux jeux de cette compilation ont sacrément vieilli. Même convertis en 16/9 (une optimisation appréciable, tout comme le classement en ligne), les gros polygones générés à l'époque par les systèmes Model 2 et Model 3 équipant les bornes Sega ne font évidemment plus rêver personne. Plus problématique, ces deux titres pêchus, mais logiquement vieillots dans leurs mécaniques, s'essoufflent très vite si on ne cherche pas à faire le score parfait. NY and L.A. n'a donc pas plus à proposer qu'un trip rétro pour quelques nostalgiques sensibles à son charme désuet. Et encore, les vibrations de la Wiimote n'ont rien à voir avec les secousses de marteau-piqueur des gros M237 20mm Chain guns en plastique de la borne Gunblade. Du rétro pour le rétro, en définitive.
Les plus...Le charme rétro
Une optimisation 16:9
Les classements en ligne
La Wiimote suffisamment préciseLes moins..."Juste" du rétro
Vraiment rudimentaire
Une compil bien mince pour son prix
Que la 3D des années 90 vieillit mal
Une heure de jeu, si on se moque du high score Vous avez joué à ce jeu ? Donnez aussi votre avis !
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)