Order of War peut faire office de bouche-trou pour les amateurs de stratégie en temps réel qui n'auraient plus rien à se mettre sous la dent, guère plus. Simpliste, générique, le titre développé par Wargaming.net n'a aucun réel atout à faire valoir pour sortir du lot des jeux moyens.
Test du Order of War : Challenge indexé le 13 Juillet 2010
Après les premières heures de jeu, on se demande à quels titres il faut comparer Challenge. J’aurais eu tendance à priori à le rapprocher de Company of Heroes ou Men of War mais finalement on sent qu’il y a aussi des pointes de C&C Generals et autres STR bourrins. Le rythme est soutenu, la prise en main rapide et la réflexion réduite. Mais pourtant, les tactiques sont possibles et ne se réduisent pas (toujours) à la bonne combinaison d’unité. De cet étrange mélange résulte un STR efficace qui arrive à assouvir nos bas instincts de compétiteurs en promettant des...
Tout est là, en surface, pour faire d'Order of War un bon produit, avec une réalisation impeccable et la promesse d'un jeu qui se concentre sur l'aspect tactique des combats de la Seconde Guerre Mondiale. Mais difficile d'accrocher lorsqu'on a connu des titres comme Company of Heroes ou World in Conflict, qui viennent jouer sur les mêmes plates-bandes. Le jeu manque d'âme, d'originalité, on ne trouve nulle part la bonne idée qui ferait la différence par rapport à la masse de STR 39-45 déjà publiés ces dix dernières années. Le gameplay, sans être mauvais, reste quand...
Traduction automatique (afficher l'original) -
incursion de Square Enix dans la Seconde Guerre mondiale RTS satisfait ceux qui cherchent un tremplin dans le genre.
Square Enix's foray into WWII RTS satisfies those looking for a stepping stone into the genre.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)