Test du Test de Crackdown 2 sur X360 indexé le 11 Janvier 2011
Nos impressions sur Crackdown 2 sont donc mitigées. Le titre de ruffian Games et Microsoft Games est agréable à jouer mais s'avère lassant, les missions étant très répétitives. Néanmoins, les fans de chasse aux orbes seront aux anges, la colorée Pacific City étant un terrain de jeu amusant, grâce aux membres de la cellule agréables à martyriser et à ses Freaks relaxants à tabasser. Il est aussi gratifiant de voir les quartiers de la ville devenir calmes et en paix chacun à leur tour au fur et à mesure de nos actions, sur un fond sonore qui se fera vite oublier, tout comme le mode multijoueur. Malheureusement, les graphismes pas au top, différents bugs ainsi...
"Tout ça pour ça ?", a-t-on envie de s'écrier devant Crackdown 2. Trois ans que l'on attend impatiemment une suite à Crackdown, une exclusivité Xbox 360, éditée par Microsoft Games et développée par un nouveau studio qui devrait déborder d'enthousiasme, de nouvelles idées et de volonté pour faire ses preuves. Au final, on se retrouve avec un jeu plutôt moche, techniquement très en retard, qui exploite sans vergogne les mêmes ficelles côté gameplay, nous ramène à peu de choses près sur le même terrain de jeu et ne corrige aucun défaut de son aîné, bien au contraire. Si le multi, grâce au coop notamment, permet de redresser un peu la...
Crackdown 2, la suite de trop ? Malheureusement, c'est un peu le constat que l'on fait du titre de Ruffian Games qui, malgré sa structure similaire au premier épisode, nous propose une aventure techniquement à la ramasse, répétitif et clairement imparfaite. Dommage puisque le titre avance également des points positifs, comme une ville qui fait véritablement office de défouloir ou encore le mode coopération. Si vous aimez l'action sans concession, au détriment de toute mise en scène, alors Crackdown 2 pourra vous plaire, sinon vous pouvez sans trop de problèmes tourner le dos à ce second volet.
Traduction automatique (afficher l'original) -
De nombreux joueurs acheté la répression d'origine pour accéder à la beta de Halo 3, mais découvrit bientôt que le prix réel était le jeu lui-même. Son monde immense, la collecte orbe dépendance, et action de course-and-gun remporté plus d'une légion de fans, et suscité des attentes pour la suite. Malheureusement, alors que Crackdown 2 ne retrouver la magie de l'original, il manque l'occasion de pousser la franchise à des hauteurs invisibles.
Many gamers purchased the original Crackdown to gain access to the Halo 3 beta, but soon discovered that the real prize was the game itself. Its immense world, addictive orb collection, and run-and-gun action won over a legion of fans, and raised expectations for the sequel. Unfortunately, while Crackdown 2 does recapture the magic of the original, it misses the opportunity to push the franchise to unseen heights.
C'est une honte que Crackdown 2 est-ce si peu au progrès de l'original brillant, mais c'est un jeu solid pour les joueurs solos, et de la coopérative de meilleure jeux dans la ville. Le cadre remanié et la structure ne sont pas complètement réussis, mais creusent et profiter de l'anarchie, et vous trouverez toujours un grand nombre de jeu de l'amour.
It's a shame that Crackdown 2 does so little to progress from the brilliant original, but it's a solid game for solo players, and one of the finest co-op games in town. The revamped setting and structure aren't completely successful, but dig in and enjoy the anarchy and you'll still find a lot of game to love.Â
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)