Test du Army of Two : Le 40ème Jour indexé le 31 Mars 2010
Amputé de tout ce qui faisait son charme, Army of Two : le 40ème Jour prend la forme d'un jeu d'action ultra basique, horriblement répétitif et qui semble sortir d'un autre âge. Sans nous laisser totalement sombrer dans l'ennui, il peine à franchement divertir et on passera à côté sans aucun problème.
Test du Army of Two : Le 40ème jour indexé le 22 Janvier 2010
Alors que retenir de ce passage de Rios et Salem sur portable ? Et bien tout simplement qu’un bon titre sur console de salon peut devenir tout le contraire sur portable. La preuve en est avec Army of Two : le 40éme jour qui cumule les défauts et laisse un très mauvais gout d’inachevé en bouche puisque si la partie technique n’était pas mauvaise, celle du gameplay l’était terriblement. Agonisant d’une I.A inexistante et d’une coopération rendue presque obsolète tant le jeu passe à la trappe son intérêt. Une véritable balle dans le pied pour Electronic Arts qui rate...
Test du Army of Two : Le 40ème jour indexé le 21 Janvier 2010
Inviter Rios et Salem sur PSP n'était, en soi, pas vraiment une mauvaise idée. Le faire tel que l'on fait les gars de Buzz Monkey, sans doute. Car, s'il suit avec une fidélité rassurante la trame des versions HD, Le 40ème Jour parait vraiment à côté de la plaque sur à peu près tous les autres aspects du jeu. Third Person Shooter brutal et spectaculaire, Army of Two se trouve ici métamorphosé en une espèce de Ikari Warriors des temps modernes, prenant place dans des niveaux étriqués et peu inspirés. Le doigt vissé sur un des quatre boutons de façade...
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)