LEGO Battles s'adresse avant tout aux jeunes joueurs, ou à ceux qui veulent une première expérience dans le RTS. Les différents ingrédients qui font le genre sont repris ici, et simplifiés pour permettre une prise en main intuitive et rapide. Ceux qui veulent des centaines d'unités à l'écran et de l'action non stop passeront leur chemin. Les autres trouveront un jeu plaisant à jouer, malgré ses imperfections, notamment en terme d'intelligence artificielle, et qui réserve de nombreuses heures de jeu. Malheureusement, le niveau très bas des graphismes est quasiment un...
Simple et accessible, Lego Battles saura certainement séduire les jeunes amateurs de stratégie en temps réel auxquels il se destine. Les mécanismes de jeu sont classiques mais bien pensés et les contrôles au stylet sont très ergonomiques. Un soft idéal pour s'initier au genre en douceur.
Étonnamment redevenus à la mode depuis quelques années, les LEGO n'en finissent plus de s'éclater en jeu vidéo. Mais, cette fois-ci, plutôt que de réinterpréter grossièrement une licence à succès, les petits bonshommes jaunes s'essayent à un genre dans lequel on ne les imaginait pas vraiment : la stratégie en temps réel. LEGO Battles, c'est donc un peu le Command & Conquer junior, une espèce de version édulcorée et mignonnette des classiques du genre. Construire divers bâtiments (fermes, mines, casernes...), envoyer ses ouvriers couper du bois, créer une...
S’il est amusant de voir s’affronter les pirates et les chevaliers, LEGO Battles reste tout de même un jeu très plat, où l’excitation n’est pas au rendez vous. Il séduira, malgré tout, les plus jeunes par sa prise en main simple et son humour décalé, marque de fabrique de la licence. Le mode libre et le multijoueurs allongent incontestablement la durée de vie du jeu pour la rendre quasiment illimitée, encore faut-il avoir envie d’y jouer.
Test du LEGO Battles - Nintendo DS indexé le 21 Juillet 2009
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La comparaison avec Command \u0026amp; Conquer est juste que le jeu se joue de la même manière stratégie en temps réel comme le début de C \u0026amp; C jeux fait. Les choses ont été simplifiées pour le rendre convivial DS, et dans l'ensemble, il fonctionne bien. Le contrôle peut être un peu suspecte à une heure et la succession même écran réel signifie que vous allez passer un certain temps de navigation sur la carte, mais à part l'irritation d'un bizarreries AI années, LEGO Battles est un titre intéressant et amusant sur la DS, avec juste assez de variété pour maintenir l'intérêt des choses
The comparison to Command & Conquer is fair as the game plays out in the same real time strategy manner as the early C&C games did. Things have been simplified to make it DS friendly, and on the whole, it runs smoothly.
Control can be a little iffy at times and the same screen real estate means you'll spend some time navigating the map, but aside from the irritation of a few AI quirks, LEGO Battles is an engaging and fun title on the DS, with just enough variety to keep things interesting.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)