Test du Battlestations : Pacific indexé le 31 Mai 2009
Surprenante et prometteuse en 2007, la série Battlestations trouve avec ce second épisode une solidité qui lui faisait quelque peu défaut jusqu'alors. Si Pacific se contente d'améliorer un peu l'idée de base en corrigeant certains défauts (réalisation, durée de vie, I.A. ou rythme des missions) sans apporter de réelles innovations au jeu, il n'en reste pas moins terriblement prenant et rudement bien pensé. En alliant stratégie et maniement arcade de nombreuses unités militaires, Battlestations : Pacific prend le risque de déplaire aux joueurs attirés par ses deux aspirations a priori dichotomiques. Pourtant, la sauce prend, et très bien même, pour peu que l'on accepte ce...
Test du Battlestations : Pacific indexé le 26 Mai 2009
Après un galop d'essai en 2007, Eidos nous livre cette fois un titre très abouti, enfin capable d'associer stratégie et phases d'action en un tout éminemment accrocheur. La formule initiale a effectivement bénéficié de nombreuses améliorations et ce dans tous les domaines. Les combats sont intenses car soutenus par une IA compétente, l'aspect stratégique est toujours aussi riche, mais il est cette fois porté par une progression gratifiante. L'interface permet quant à elle une navigation rapide entre tous nos petits soldats, qu'ils volent, flottent ou plongent. Ajoutons à cela un contenu conséquent et un multi manifestement bien remonté et vous obtenez un titre d'une rare...
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)