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Revue de presse : les tests du Red Faction 2
Test du Red Faction II indexé le 25 Mai 2011
Déjà pas fabuleux sur console, Red Faction 2 sur PC est loin de pouvoir tenir tête à la très grande concurrence en matière de FPS. Bourrin au possible il nous offre un gameplay primaire pour ne pas dire primitif, une mise en scène fadasse et une réalisation en manque de soins sans parler de l'absence de mode online. L'idée du Geo-Mod est gâchée et le soft ne conviendra qu'aux plus excités de la souris d'entre vous.
Test du Red Faction II indexé le 29 Avril 2009
Tout comme son aîné, Red Faction 2 n'a guère supporté le portage des consoles vers le PC. Le rendu visuel est particulièrement moyen, le gameplay moins fourni que chez la concurrence, et l'absence de multijoueur n'aide naturellement pas le titre de THQ à se faire pardonner. C'est bien dommage, les infimes atouts du moteur 3D - à savoir la démolition du décor - auraient pu être bien mieux exploités. Avec un portage aussi bâclé, Red Faction 2 n'a aucune raison particulière d'apparaître dans votre ludothèque déjà bien fournie en FPS.
Test du Red Faction 2 indexé le 20 Janvier 2009
Red Faction 2 avait avec son Geo-Mod un potentiel évident pour séduire les joueurs mais, en l'occurrence, c'est loupé. Ce moteur, techniquement au point soulignons le, est sous utilisé et tout laisserait croire qu'on est dans un FPS traditionnel. Les graphismes ne permettent même pas, comme cela pouvait être le cas dans Unreal 2 de se différencier de la concurrence, tr-s importante sur ce type de jeu. La campagne solo se termine en moins de dix heures et le mode multijoueurs se résume à un match contre des bots ce qui ne permet pas non plus de sauver le jeu grâce à la durée de vie.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)
Fiche technique du Red Faction 2