Test du Spyro : Enter the Dragonfly indexé le 04 Février 2009
Spyro loupe quelque peu la marche 128 bits. Bluffante sur PSX, sa réalisation n'est plus ce qu'elle était et pâtit aujourd'hui de graves ralentissements qui demandent un réel effort visuel au joueur pour suivre le dragon. A part ça, le jeu suit la routine amorcée par les épisodes précédents. C'est un Spyro pantouflard et sans grandes idées qui arrive sur GameCube.
Test du Spyro : Enter the Dragonfly indexé le 29 Avril 2009
Traduction automatique (afficher l'original) -
Sur GameCube, le sympathique Spyro intérêt malheureusement Bien Loin de rééditer la bonne surprise qu'il avait constitué sieurs couleurs de sa sortie sur PSone il ya quelques Années de l'ACDE. Très original Moyen graphiquement, mou et PEU, CE titre Risque d'"avoir du mal à Bien séduire sur appui de l'ONU disposant de jeux Déjà Bien plus convaincants this class DANS. Mémé les plus jeunes auquel il CEST cense être de destin \u0026amp; eacut
Sur GameCube, le sympathique Spyro est malheureusement bien loin de rééditer la bonne surprise qu'il avait constitué lors de sa sortie sur PSone il y a quelques années de cela. Très moyen graphiquement, mou et peu original, ce titre risque d'avoir bien du mal à séduire sur un support disposant déjà de jeux bien plus convaincants dans cette catégorie. Même les plus jeunes auquel il est censé être destiné risquent donc bouder ce Spyro : Enter the Dragonfly, à juste titre.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)