Test du STALKER : Shadow Of Chernobyl indexé le 13 Juillet 2010
S.T.A.L.K.E.R n'a rien d'un jeu parfait, mais celui-ci se distingue par son gameplay de type RPG. Voilà un FPS différent des doomlike habituels. Même si le jeu souffre de quelques défauts il vous donnera malgré tout envie d'en voir le bout. S.T.A.L.K.E.R possède une ambiance unique et reste un incontournable dans son genre.
Test du S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl indexé le 28 Juillet 2009
Longtemps rangé avec Duke Nukem Forever et Team Fortress 2 au rayon des vaporwares qui ne verront jamais la lumière du jour, S.T.A.L.K.E.R. réussit en partie son pari. Atypique, le titre de GSC offre une aventure riche en éléments issus du jeu de rôle (quêtes principales, secondaires et annexes, inventaire détaillé et même quelques dialogues à choix multiples), tout en assurant une partie FPS de haute volée et ce, dans des décors à la taille largement supérieure à ce qui se fait traditionnellement dans le genre. Il n'est pas exempt de défauts, et certains sont sans aucun...
Test du S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl indexé le 10 Mars 2009
Sorti en temps et en heure, STALKER aurait très certainement marqué le genre du FPS de manière indélébile, mais si les quelques années de retard sur le planning le privent de ce statut « révolutionnaire », elles ne l'empêchent pas d'être un grand FPS. Riche, passionnant, bien conçu et doté d'une durée de vie largement supérieure à ce que les derniers jeux d'action PC nous ont habitué, STALKER est incontestablement une réussite. Certains joueurs regretteront évidemment les éléments que GSC a été obligé de laisser de...
Test du S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl indexé le 19 Février 2009
Il est vrai que certains aspects négatifs sont un peu passés à la trappe dans le test et qu'on pourra toujours dire que sur le plan du FPS, S.T.A.L.K.E.R. n'est pas parfait, voire parfois un peu frustrant, de même que dans son aspect RPG, le tout se parant d'un caractère austère, limite "hardcore gamer" quitte à dire des gros mots. Sans parler de sa technique qui paraîtra bancale et "mal finie" à beaucoup de joueurs habitués aux jeux passés au polish. Toujours est-il que son gameplay et son design sortent fortement du lot des shooters à 30 explosions/minute et que son ambiance suffit à elle seule...
Test du S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - PC indexé le 02 Mars 2009
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Ce n'est pas tous les Glastnost cependant. Le gameplay tâche en fonction des moyens beaucoup de course à partir de point à point, les charges de parler et de périodes où il vous suffit juste d'attendre. Half Life 2 ce n'est pas. Nous avons également constaté quelques bugs lors de notre test jouer vaste. D'une mission, nous avons chargé de prendre un autre Stalker, seulement pour trouver le gars s'était offed avant notre arrivée. OK, donc il nous a épargné un emploi, mais l'expérience n'a pas été particulièrement passionnante. Si lent rythme de jeu entrecoupées de e
It’s not all Glastnost however. The task based gameplay means lots of running from point to point, loads of talking and periods when you simply just have to wait. Half Life 2 this ain't.
We also found a few bugs during our extensive play test. On one mission we were tasked with taking out another Stalker, only to find the guy had offed himself before we got there. OK, so it saved us a job, but the experience wasn’t particularly enthralling.
If slow paced gaming interspersed with the odd scare and gunfight is for you, then S.T.A.L.K.E.R. is one of the very best on offer. But if it’s all action you crave, give this a wide berth.