Test du Die Hard : Vendetta indexé le 04 Février 2009
Pas le FPS de l'année mais éventuellement celui d'une semaine si on est fan de la série des Die Hard, ou simplement des FPS un peu musclés. On regrettera que le titre soit finalement aussi classique et surtout aussi laid.
Test du Die Hard : Vendetta indexé le 29 Avril 2009
Frustrant, lassant, et en plus bien mal réalisé, Die Hard : Vendetta ne fera pas date sur GameCube et c'est avec empressement qu'il rejoint le club des licences mal exploitées. Autant dire qu'on cherche encore les "cinématiques les plus impressionnantes du jeu vidéo", "l'intelligence artificielle d'un niveau supérieur" qui régit les ennemis ou encore le "gameplay pensé pour le joueur" annoncés par l'éditeur dans cet amas de tentatives ratées. C'est bien dommage car les quelques idées originales ici et là auraient pu donner une bien meilleure prestation, mais au final c'est le marketing qui l'emporte...
Test du Die Hard Vendetta indexé le 12 Octobre 2009
Traduction automatique (afficher l'original) -
En 1UP personnel 01/01/2000 Jouer DHV me donne envie de Hans Gruber, à la fin du premier film Die Hard: tomber en arrière vers le trottoir, souffre de privations et de crier. Définir comme certains suite lointaine pour les films, Vendetta a le dialogue et le rythme d'un film d'action d'été. La façon dont le jeu gère en fait, cependant, est strictement direct-to-video (jeu). Le premier signe d'avertissement est le système de contrôle. Essayez de monter et descendre légèrement et votre but automatique
By 1UP Staff
01/01/2000
Playing DHV makes me feel like Hans Gruber at the end of the first Die Hard film: falling backward toward the pavement, flailing and screaming. Set as some far-off sequel to the films, Vendetta has the dialogue and pacing of a summer action movie. The way the game actually handles, though, is strictly direct-to-video (game). The first warning sign is the control scheme. Try to move up and down slightly and your aim automatically snaps back to the center. Basically, it's crafted for first-person-shooter newbiesyou'll need to toggle the auto-aim function in order to actually target the bad guys. Another issue is the graphics; at times, they're downright asinine. Taking potshots out a window, I actually put bullet holes in the clouds. But Vendetta does have one saving grace: Hero Time. You've seen this sort of hokey, slow-motion action in Max Payne and Dead to Rights, but Die Hard does it with style (Handel's "Messiah" plays during the sequences). And Mom: consider yourself warned, 'cause the game's got more swearing than a strip bar during Fleet Week.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)