Test du Test Alone in The Dark 5 indexé le 16 Décembre 2009
Quelle déception ! La frustration ressentie à l’égard de cet Alone in The Dark se place à la hauteur de l’attente suscitée par ce titre plein de promesses. Des promesses jetées aux oubliettes par une maniabilité exécrable et un aspect graphique désolant. La première aventure de Carnby sur Wii possède un arrière-goût amer qui nous abandonne dans la nostalgie du premier volet. Alone in The Past en quelque sorte...
Test du Alone in the Dark indexé le 16 Février 2011
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Le may "Ne pas s'empêcher de ressentir de la déception face CE un Alone in the Dark. Le jeu des éléments Contains Originaux Qui auraient pu Donner Naissance A la une oeuvre rythmée et véritablement immersive. Malheureusement le gameplay inabouti, l'IA inexistante des Ennemis et les Ratés graphiques Vous Feront Bien vite passer l'envie d'Apprendre Pourquoi CE pauvre Carnby une perdu la mémoire.
On ne peut pas s'empêcher de ressentir de la déception face à ce Alone in the Dark. Le jeu contient des éléments originaux qui auraient pu donner naissance à une oeuvre rythmée et véritablement immersive. Malheureusement le gameplay inabouti, l'IA inexistante des ennemis et les ratés graphiques vous feront bien vite passer l'envie d'apprendre pourquoi ce pauvre Carnby a perdu la mémoire.
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parallèlement aux versions Next Gen Developpé d'Eden Studios, Alone in the Dark sur Wii proposera à PEU près la same aventure. Edward Carnby intérêt Fait Toujours Paumé en plein Manhattan, poursuivi par des hordes de bestioles sauvages et de zombis PEU ragoûtants. Ici, en Revanche, tente de mettre à tirer le gameplay SOIT PEU non important parti des capacites du duo Wiimote / Nunchuk verser Sauter (sur secoue le Nunchuk), combattre (à grands mouvements d
Développé parallèlement aux versions Next Gen d'Eden Studios, Alone in the Dark propose sur Wii à peu près la même aventure. Edward Carnby est donc toujours paumé en plein Manhattan, poursuivi par des hordes de bestioles sauvages et de zombis peu ragoûtants. Ici, en revanche, le gameplay tente de tirer un tant soit peu parti des capacités du duo Wiimote/Nunchuk pour sauter (on secoue le Nunchuk), combattre (à grands mouvements de Wiimote) ou encore utiliser certains objets. Malheureusement, la maniabilité est très loin d'avoir été correctement optimisée et les ratés sont très nombreux. Les passages de plates-formes sont notamment une sacrée corvée avec un héros raide comme un piquet et aussi agile qu'un parpaing. Bref, on lutte encore plus avec lui que dans les versions sur consoles HD, et ce n'est malheureusement pas peu dire. On arrête vite de compter le nombre de game over provoqués par des bugs de collision ou des contrôles qui répondent mal. Cette adaptation Wii souffre, en outre, d'une réalisation vraiment médiocre, floue et aliasée, et qui n'est pas franchement aidée par l'ambiance grisâtre du jeu qui passe plutôt mal sur cette version. On en vient du coup à se demander si Alone in the Dark avait vraiment sa place sur Wii. Il est en tout cas certain que l'énergie et l'argent mis dans ce portage auraient été plus utiles à Eden Studios pour les aider à finir convenablement leur jeu sur PS3 et Xbox 360.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)