Test du Godzilla : Destroy all Monsters Melee indexé le 26 Février 2009
Il est clair que ce titre joue à fond la carte du second degré. Second degré dans les combats, second degré dans le choix des créatures, second degré dans les bruitages. Dommage que le prix ne soit pas lui aussi du second degré, parce que là, il n'y a déjà plus de quoi rire. La note, elle, est à prendre au sérieux.
Test du Godzilla : Destroy All Monster Melee indexé le 29 Avril 2009
Contrairement à ce qu'on aurait pu penser de prime abord, Godzilla : Destroy All Monster Melee n'est pas aussi médiocre que ses nombreux prédécesseurs. Bien sûr, ce titre n'atteint pas les sommets du jeu de baston, handicapé par un gameplay assez limité à la longue et un mode solo sans grand intéret. Toutefois, joué à plusieurs, ce Godzilla nouvelle génération se montre quand même efficace et les amateurs de jeux conviviaux agrémentés d'une touche kitsch assez sympathique pourront éventuellement y jeter un oeil.
Test du Godzilla: Destroy All Monsters - Melee indexé le 05 Octobre 2009
Traduction automatique (afficher l'original) -
En 1UP personnel 01/01/2000 Destroy All Monsters Melee réussit comme un straight-up, sans fioritures bagarreur, et (comme la plupart dans le genre), il est préférable de jouer avec un groupe d'amis. Le mode aventure solo, avec son monotone en tête-à-un matches, sert juste comme un moyen de débloquer plus grande, mauvais caractères en caoutchouc, et des arènes pour les jeux multijoueurs beaucoup plus agréable. Pourquoi ne pas mélanger les objectifs un peu à la Super Smash Bros Melee? Les visuels sont i
By 1UP Staff
01/01/2000
Destroy All Monsters Melee succeeds as a straight-up, no-frills brawler, and (like most in the genre) it's best played with a group of friends. The single-player Adventure mode, with its monotonous one-on-one matches, just serves as a means to unlock more big, bad, rubber characters and arenas for the much more enjoyable multiplayer games. Why not mix up the objectives a little a la Super Smash Bros. Melee? The visuals are impressive, the gameplay is fast and the controls are responsive, but more often than not the camera obscures precious items or paths from your view during the heat of battle. This game is the perfect rental for a weekend spent indoor with friends.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)
Fiche technique du Godzilla : destroy all the monsters