Test du Bionic Commando indexé le 24 Novembre 2009
Attendus au tournant depuis leur coup d'éclat sur Bionic Commando Rearmed, les développeurs suédois de GRIN semblent avoir oublié quelques ingrédients à leur nouvelle recette en voulant mener plusieurs projets à la fois. Malgré un talent indéniable pour avoir fait sauter le pas de la 3D à une licence si particulière, le studio signe une oeuvre en demi-teinte, à la fois source de belles surprises et jolies déconvenues. Si le Bionic Commando de 2009 sait prendre les choses en main dès qu'il s'agit de jouer du grappin et de faire parler la poudre, d'admirer des paysages imposants...
Une bonne surprise que ce Bionic Commando. Tout en étant plus accessible que son illustre aïeul, le jeu vous demandera pourtant pas mal de sang-froid afin de maîtriser à la perfection toutes les facettes du gameplay. Mais une fois ceci fait, vous pourrez alors vous en donner à coeur joie en virevoltant dans les airs à la manière d'un Spider-Man. Guère original, un gameplay ayant quelques ratés, une action un peu molle, Bionic Commando n'est pas exempt de défauts mais au final ce sont bel et bien ses qualités qui prévalent et c'est là le plus important.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)