Test du Super Mario Sunshine indexé le 02 Février 2009
Si vous vous sentez l'âme d'un hardcore gamer, nul doute que Super Mario Sunshine saura faire passer en vous des frissons d'intense plaisir ludique. Le challenge est plutôt ardu mais la réussite n'en est que plus savoureuse, et le jeu s'adresse davantage à ceux qui ont plié tous les épisodes de la série plutôt qu'aux jeunes joueurs. Mario Sunshine n'est peut-être pas aussi novateur que l'était son prédécesseur sur N64, mais il n'en reste pas moins la nouvelle référence du jeu de plate-forme, et pour un bon bout de temps sans doute.
Test du Super Mario Sunshine indexé le 29 Avril 2009
Difficile de prendre la succession d'un Mario 64, mais ce nouveau titre de l'homme à casquette relève le défi de main de maître, en reprenant beaucoup des recettes de son prédécesseur et en y ajoutant des ingrédients de son cru. L'arrosoir apporte beaucoup, étonnamment, et il s'intègre au gameplay assez rapidement, pour vite devenir indispensable. Une première demi-heure décevante, des problèmes de caméra, un léger effet de flou et quelques choix douteux de design visuel viennent ternir ce bilan idyllique, mais on les oublie vite au vu du reste. Techniquement superbe, long et varié,...
Test du Super Mario Sunshine indexé le 08 Octobre 2009
Traduction automatique (afficher l'original) -
En 1UP personnel 01/01/2000 Le gameplay seule grande mise à niveau vous trouverez dans Sunshine est le Waterpack Mario porte autour. Mais il ajoute une dimension entièrement nouvelle pour le jeu-ce n'est pas juste un autre Mario 64. Maintenant, vous devez penser de même des façons plus créatives de finir les niveaux et des boss défaite. Il vous oblige à examiner chaque situation d'une manière complètement différente de tous les jeux précédents de la série. Je dois avouer, je n'étais pas trop dedans au sapins
By 1UP Staff
01/01/2000
The only major gameplay upgrade you'll find in Sunshine is the waterpack Mario carries around. But it adds an entirely new dimension to the gamethis isn't just another Mario 64. Now you need to think of even more creative ways to finish levels and defeat bosses. It forces you to look at every situation in a completely different way from all the previous games in the series. I have to admit, I wasn't too into it at first, but after a while I found myself understanding what the game was expecting from me and enjoying the whole experience a lot. Yes, the camera is still a little screwy (a throwback to the N64 game), but not to a point that SMS is unplayable.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)