Le chasseur de Monster Hunter, comme le mâle dominant (ou dominé, c'est selon), n'a qu'une ambition réelle : celle de démontrer à qui le veut qu'il possède la plus grosse arme. Ce syndrome dégénératif mis en place par Capcom nourrit cependant une progression bien plus évoluée que ce concept basique et c'est pourquoi les premières heures d'apprentissage deviennent assez captivantes pour peu que l'on aime parfaire son apparence extérieure. Que ce soit en ligne ou en onanisme, on dépèce, on collecte, on redépèce, on recollecte et on tranche...
Test du Test Monster Hunter 3 indexé le 29 Avril 2010
Soyons clair, Monster Hunter n’est pas un jeu fait pour tout le monde. Vaste et dense, il demande un minimum d’implication pour être apprécié. Si la maniabilité est quelque peu pénible, la faute à des commandes mal pensées et un peu old school, il n’en demeure pas moins qu’arpenter ces terres en récoltant plantes et minéraux, chassant aussi bien le papillon que le simili-dinosaure, est un véritable plaisir. De plus, la course aux nouveaux ingrédients et à l’équipement ultime, en vu d’un lattage en règle de monstres gigantesques, entretient la flamme sans...
Capcom a joué la sécu. Le même jeu à peine plus beau, sur la console la plus "grand public", c'est un peu court pour séduire les nouveaux chasseurs. Une prise de risque minimum, sans surprise. Pour autant, dans son ensemble le jeu est très agréable, même pour des non initiés. Ce qui n'est pas déjà si mal et qui ouvrira peut-être les portes d'un nouveau public qui ne connaissait pas forcément la série. Mais la prochaine fois, Mr Capcom, songez tout de même a proposé de vraies nouveautés. Votre jeu est pas mal, mais un peu trop "Wiidifié" et manque une once de âme...
Pour sa première infidélité à Sony, la série Monster Hunter frappe décidément très fort avec cet épisode Wii aussi original que soigné. Proposant aux joueurs de chasser de nouvelles créatures dans des décors inédits, Monster Hunter 3 est une expérience fascinante à vivre sur des centaines d'heures. Que l'on soit débutant ou spécialiste, que l'on préfère jouer en solo ou en ligne, ce hit en puissance justifie à lui seul l'achat de la dernière console de salon de Nintendo.
Test du Monster Hunter Tri Test indexé le 27 Octobre 2011
Avec des graphismes assez travaillés, une durée de vie aussi impressionnante que certains monstres présents dans le jeu, des environnements vivants et un multijoueur qui permet d'apprécier vraiment le jeu, Monster Hunter Tri reste un jeu très atypique. Les bases sont intéressantes à savoir gérer son personnage, le faire évoluer ainsi que son environnement. Cependant le titre a tout de même son lot de défauts qui sont récurrents et risquent d'agacer certains (piètre résistance des objets, police trop petite, murs invisibles, côté répétitif...). En revanche, les...
Test du Monster Hunter Tri - Nintendo Wii review indexé le 28 Juillet 2010
Traduction automatique (afficher l'original) -
campagne de Monster Hunter Tri solo est énorme, et si vous vous connectez avec le jeu, vous pourrez facilement couler des dizaines d'heures à en parler. Ajoutez à cela le mode en ligne, et il est difficile de penser à un jeu Wii qui offre une meilleure valeur à long terme. Graphiquement il est l'un des meilleurs jeux sur le système, et la conception créature est ce que vous attendez par les créateurs de Resident Evil et Devil May Cry au sommet de leur art.
Monster Hunter Tri's single-player campaign is huge, and if you connect with the game then you'll easily sink tens of hours just into that. Throw in the online mode, and it's hard to think of a Wii game that offers better long-term value. Graphically it's one of the best games on the system, and the creature design is what you'd expect from the creators of Resident Evil and Devil May Cry at the top of their game.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)