Test du A.I.M : Artificial Intelligence Machines indexé le 22 Avril 2009
Assez sommaire visuellement, lassant, répétitif et très limité dans chaque aspect du gameplay, A.I.M : Artificial Intelligence Machines tente d'appliquer avec une maladresse certaine le concept d'Elite sur une planète régie par les robots. Le résultat n'est donc vraiment pas à la hauteur et on s'ennuie sec de la première heure à la trentième avant de jeter l'éponge, un peu dégoûté tout de même. Qu'on soit amateur de combats futuristes à bord d'hovercrafts ou de commerce, il y a donc peu de chance d'y trouver un grand intérêt. Un titre faussement profond, et...
Test du A.I.M. : Artificial Intelligence Machines indexé le 05 Janvier 2009
Partant d'un concept intéressant, on s'attendait un peu à voir une sorte de Freelancer non pas dans l'espace mais sur la terre ferme. Hélas, la grande répétitivité des missions qui imposent bien souvent de nombreux allers-retours et le gameplay limité font d'A.I.M. un jeu moyen. En outre le mode multijoueur se limite à un bête deathmatch et ne parviendra pas à vous intéresser plus de quelques minutes. Bref, on tombe bien vite dans l'ennui.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)
Fiche technique du A.I.M. : Artificial Intelligence Machines