Test du Test Disaster : Day of Crisis indexé le 16 Décembre 2009
Si les fans attendaient de Monolith Software un nouveau RPG, c’est un jeu d’action que l’on découvre sur Wii. Le scénario est mis en arrière-plan mais Disaster nous plonge dans une aventure explosive dotée d’un rythme infernal, qui parvient à cumuler avec réussite toutes les spécificités de la Wii (fonctions gyroscopiques, Wiimote à l’horizontale). On peut reprocher beaucoup de choses au titre dont un gameplay parfois un peu trop basique. Mais une fois la manette en main, il est difficile de la lâcher. Pas la moindre des qualités.
Test du Disaster : Day of Crisis indexé le 30 Octobre 2009
S'il est pris tel qu'il est, c'est-à-dire un soft assumant totalement son second degré, Disaster : Day of Crisis est une excellente surprise, à laquelle on ne s'attendait pas forcément. Les aventures de Ray(mond) resteront probablement dans pas mal de mémoires et c'est tant mieux, tant la fin d'année sur Wii s'annonce tout simplement rachitique pour les gamers. Disaster est un titre prenant, bien réalisé, très bien mis en scène. L'occasion pour celles et ceux dont la Wii prend la poussière de rallumer la belle Dame Blanche.
Test du Disaster : Day of Crisis indexé le 10 Avril 2009
Sans avoir les épaules d'un véritable blockbuster, Disaster : Day of Crisis se pose comme une production originale qui s'inspire de plusieurs gameplay simples et éprouvés pour en faire un melting pot sympathique. Rythmé, varié, facile à prendre en main et pensé pour son support, le premier jeu d'action de Monolith réussit à retranscrire le charme des films catastrophe de série B et des jeux résolument tournés vers l'arcade. Il souffre néanmoins de carences techniques évidentes, auxquelles viennent s'ajouter quelques défauts gênants au niveau de la gestion de la...
Test du Disaster : Day of Crisis indexé le 10 Mars 2009
Ce premier pas de Nintendo vers la réconciliation avec son public traditionnel est clairement un échec. Sans être totalement désagréable, Disaster : Day Of Crisis manque d'ambition et n'exploite pas suffisamment ou inefficacement les quelques bonnes idées sur lesquelles il repose. Son gameplay éparpillé par soucis de diversité manque de cohérence et l'on a parfois l'impression d'une compilation de mini-jeux tout juste liés par un fil conducteur. De plus, Monolith loupe le coche en laissant la dimension survie complètement inachevée et en oubliant de profiter des possibilités offertes par les...
Test du Disaster : Day of Crisis indexé le 22 Octobre 2008
Disaster est un OVNI comme on aimerait en voir plus souvent : mélange de phases de shoot à la Time Crisis, de missions de sauvetage et de catastrophes naturelles impressionnantes, ce titre ne manque pas d'originalité. Ajoutez à cela le fait que la jouabilité a été intelligemment pensée pour la Wiimote et le Nunchuk, et vous comprendrez que Disaster est le jeu d'action que beaucoup attendaient sur Wii.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)