Test du Test Golden Axe : Beast Rider indexé le 16 Décembre 2009
En le dénaturant totalement, SEGA parvient à tuer et ternir le nom de Golden Axe avec ce Beast Rider qui n’a rien pour être sauvé. Regardable sans plus, le travail accompli s’avère minimaliste au possible et au prix où le titre est vendu... mieux vaut dépenser vos sous pour autre chose ! A oublier d’urgence.
Test du Golden Axe : Beast Rider indexé le 24 Juillet 2009
Golden Axe : Beast Rider est un terrible gâchis, un titre raté de A à Z. Mou, linéaire, laid, sans âme et techniquement en lambeaux, le titre développé par Secret Level fait une fois de plus convulser une série qui mériterait à ce compte-là de reposer en paix. A force de jouer au Dr Frankenstein avec ses grandes icônes, Sega finit peu à peu par en faire une armée de zombies décharnés plutôt que les réincarnations qu'il essaie de nous vendre.
Test du Golden Axe : Beast Rider indexé le 10 Avril 2009
Golden Axe : Beast Rider est un jeu qui nous rappelle une nouvelle fois à quel point il faut savoir laisser les morts reposer en paix. Après avoir osé un come back avec Altered Beast il y a quelques années sur PS2, Sega n'a pas retenu la leçon et propose une version "next-gen" de son beat'em all légendaire. Légendaire, cette version le sera tout autant, mais pas pour les mêmes raisons puisqu'on est cette fois en présence de l'une des daubes les plus authentiques jamais sorties sur les consoles HD. A première vue, le scandale ne saute pourtant pas aux yeux. Une guerrière court vêtue qui s'escrime pour...
Test du Golden Axe : Beast Rider indexé le 03 Janvier 2009
Golden Axe Beast Rider est une preuve de plus, s'il en fallait, qu'il ne suffit pas d'une bonne licence pour faire un bon jeu. Surtout quand on la vide de ce qui en faisait tout le sel : son mode coopératif. Les amateurs de la série se sentiront donc trahis, tandis que les autres trouveront bien mieux ailleurs en matière de technicité des affrontements et de réalisation. Il reste que les beat'em all proposant des combats montés sont rares, et que cet aspect permettra peut-être au jeu de trouver son public.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)