Test du Test Frontlines : Fuel of War indexé le 10 Décembre 2009
En définitive, Frontlines Fuel of War avait de belles promesses dans sa besace mais se révèle à nos yeux sous un tout autre jour. Sans doute né sous une mauvaise étoile, il n’offre que peu d’originalité au gameplay du genre. Les drones et le concept de ligne de front sont ses bons points qui auraient pu faire leur chemin si seulement ce FPS n’était pas aussi buggé et mal optimisé. En ce qui concerne le jeu en solitaire, on ne peut définitivement pas parler de campagne à part entière. Court, monotone, sans challenge et calqué sur le level-design du multijoueur, ce mode ne...
Test du Frontlines : Fuel of War indexé le 10 Avril 2009
On pourrait voir en Frontlines une sorte de pot-pourri de tout ce qui se fait de plus commun actuellement dans un jeu vidéo : réalisation timidement poussée par l'Unreal Engine, ambiance virile et militaire, gameplay de FPS ultra classique, campagne solo courte et peu passionnante... Bref, le titre de Kaos Studio était franchement mal barré pour marquer l'histoire. Mais, heureusement pour lui, il peut compter sur une prise en main agréable et, surtout, un mode multijoueur généreux et explosif, et capable d'accueillir jusqu'à trente-deux joueurs (cinquante sur le papier) pour des batailles épiques, faisant la part belle...
Test du Frontlines : Fuel of War indexé le 02 Janvier 2009
En premier lieu, on apprécie que Kaos studio ait fait l'effort d'intégrer une campagne solo certes pas mémorable mais décente à ce qui reste un jeu axé sur le multijoueur. Pour le reste, Frontlines se pose comme une alternative correcte à CoD 4 ou Halo 3 sur Xbox 360 puisqu'il propose un gameplay orienté teamplay et objectifs encore peu présent sur la machine, mais il aura du mal à faire face à l'arrivée prochaine de Quake Wars.