Test du Test Monster Lab indexé le 17 Décembre 2009
Avec son univers loufoque issu des parodies du cinéma d’épouvante, ce petit RPG sans prétention ravira les apprentis savants fous. Sans pour autant révolutionner le genre, il offre un gameplay varié et original grâce à l'omniprésence des mini-jeux.
En se frottant au mythe de la créature de Frankenstein, Backbone Entertainment a eu quelques bonnes idées, qui ne suffisent cependant pas à faire de Monster Lab un jeu bien construit. S'il est possible de créer très facilement le monstre de ses cauchemars grâce à l'éditeur et que la plupart des mini-jeux se révèlent assez intéressants, le titre peine à convaincre malgré tout en ce qui concerne les combats, dont on finit par cerner rapidement les limites, malgré un système qui aurait pu être prometteur. Et l'on ne peut pas non plus compter sur l'ambiance sonore ou les graphismes,...
Bonne surprise que ce Monster Lab. Sans être pétri de qualités, le soft de BackBone tire son épingle du jeu grâce à son ambiance gothique, sa customisation de monstre relativement poussée et sa vingtaine de mini-jeux. Dommage que les combats ne suivent pas vraiment et que l'architecture du mode principal soit si limitée. Nonobstant ces approximations, ce titre reste une expérience intéressante pour qui n'a pas peur des dérives de la science.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)