En se frottant au mythe de la créature de Frankenstein, Backbone Entertainment a eu quelques bonnes idées, qui ne suffisent cependant pas à faire de Monster Lab un jeu vraiment bien construit, même si son concept et son atmosphère peuvent faire mouche. S'il est possible de créer très facilement le monstre de ses cauchemars grâce à un éditeur simple et complet et que la plupart des mini-jeux se révèlent assez intéressants, le titre a un peu plus de mal à convaincre pour ce qui est des affrontements, dont on finit par cerner rapidement les limites, malgré un système qui aurait pu...
Après une version DS réussie, la mouture Wii nous arrive en proposant à la virgule près le même contenu. Du coup, logique qu'on y retrouve une ambiance gothique similaire et une customisation de monstre relativement poussée ainsi qu'une vingtaine de mini-jeux. Dommage que les combats ne suivent pas vraiment et que l'architecture du mode principal soit si limitée. Nonobstant ces approximations, ce titre reste une expérience fort sympathique pour qui n'a pas peur des dérives de la science.
Tout en proposant un univers amusant et toutes sortes de bizarreries qui devraient régaler les plus jeunes, Monster Lab sait se montrer exigent. Son système de combat au tour par tour s'avère à la fois très simple d'accès sans être dénué d'une certaine profondeur et ses outils de personnalisation assez riches de possibilités. Certes, le titre manque peut-être de rythme, les mini-jeux ne sont pas tous des plus réussis et les objectifs assignés par les PNJ manquent de variété. Mais Monster Lab reste un titre séduisant, notamment grâce à son ambiance sombre et loufoque,...
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)