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Après-le buzz sacré Qui le précédait, un commentaire "Ne pas se Montrer Déçu par Alone in the Dark? Pourtant Bâtie A partir de Bonnes Idées, l'aventure semblait Lancee Bien. Pas mal d'interactions AVEC les décors et les éléments, quelques passages Gonflés, Varié gameplay des Nations Unies, des Effets de lumière Soignes, le titre d'Eden Studios sentait bon la grande aventure. Malheureusement, sans DOUT
Après le sacré buzz qui le précédait, comment ne pas se montrer déçu par Alone in the Dark ? Pourtant bâtie à partir de bonnes idées, l'aventure semblait bien lancée. Pas mal d'interactions avec les décors et les éléments, quelques passages gonflés, un gameplay varié, des effets de lumière soignés, le titre d'Eden Studios sentait bon la grande aventure. Malheureusement, sans doute pressé par le temps ou/et empêtré dans un titre trop ambitieux, les Français nous livrent un jeu trop aléatoire pour convaincre sans réserve. Ainsi, malgré ses quelques retards accumulés, Alone in the Dark n'aurait pas volé quelques semaines supplémentaires de développement pour gommer tout un tas d'imperfections qui nuisent au final beaucoup à l'aventure et à notre implication. Petits bugs épars, maniabilité bien trop rigide, animations robotiques, caméra problématique... La liste des défauts est finalement trop longue pour que le jeu puisse s'élever comme il aurait pu. En bref, malgré ses bonnes intentions, Alone in the Dark n'est pas le hit attendu, mais plutôt un survival horror tout juste correct.