Test du Test Sonic Riders : Zero Gravity indexé le 10 Décembre 2009
Pour un second opus sur le mode course de bestioles et robots en tout genre, Sonic Riders : Zero Gravity à un goût de réchauffé cramé. Si le concept n’avait pas réveillé les foules lors du premier épisode en 2006, il risque de plonger les possesseurs de Wii dans un profond sommeil vidéoludique en 2008. Malgré de bonnes innovations, le jeu de Sega s’avère trop court et surtout incontrôlable avec la plupart des maniabilités proposées. On s’attachera un peu au mode multijoueur si tant est que l’on possède plusieurs mannettes, mais au final, Zero Gravity aura...
Test du Sonic Riders Zero Gravity indexé le 16 Janvier 2009
Plombé par une maniabilité à la Wiimote tout bonnement exécrable, ainsi que par des nouveautés qui font plus office de régressions qu'autre chose, Sonic Riders Zero Gravity parvient à être encore moins séduisant que son prédécesseur. Seuls les fans du petit hérisson bleu ainsi que quelques joueurs masochistes auront peut-être plaisir à parcourir ces circuits, les autres passeront leur chemin sans un regard en arrière.
Test du Sonic Riders : Zero Gravity indexé le 10 Avril 2009
Ni vraiment technique, ni vraiment fun, Sonic Riders : Zero Gravity ne parvient pas à marier la technicité d'un jeu de board comme les SSX, ni l'amusement procuré par un bon vieux Mario Kart, la faute à un gameplay foncièrement anti-intuitif et encore plus délicat à manier que celui de Sonic Riders premier du nom. Malgré sa dizaine de personnages cachés, sa bonne quinzaine de circuits et ses nombreuses Gears à acheter, manier sa planche est si compliqué que l'on ne peut prendre du plaisir qu'après avoir passé des heures et des heures à s'entraîner sur des circuits au design qui laisse...
Test du Sonic Riders: Zero Gravity – Nintendo Wii review indexé le 07 Juillet 2011
Traduction automatique (afficher l'original) -
Tout camion exite a prouvé que la Wii peut fournir un mouvement superbe contrôlée l'action de course rapide, Sonic Riders: Zero Gravity montre simplement ce qui peut arriver quand un tel titre est placé dans de mauvaises mains. Bien vite à certains moments, la courte durée du mode solo, et certains contrôles horribles que tendent à démontrer que Sonic va apparaître dans n'importe quel détritus vieux pour faire un profit rapide. Un manquer.
While Exite Truck has proven that the Wii can provide stunning motion controlled speedy racing action, Sonic Riders: Zero Gravity simply shows what can happen when such a title is placed in the wrong hands.
While fast at times, the short lived single-player mode, and some horrendous controls only go to show that Sonic will appear in any old rubbish to make a quick buck. One to miss.