Test du Metal Gear Online indexé le 05 Novembre 2009
Soyons clairs, Metal Gear Online ne s'adresse qu'aux fans hardcore de Metal Gear Solid 4 maîtrisant le gameplay sur le bout des doigts. Les développeurs se sont en effet contentés de créer un mode online autour d'une jouabilité solo. De fait, on retiendra des déplacements manquant de souplesse, une visée imprécise et des parties partant parfois en cacahouète à cause de ce gameplay qu'on aurait aimé voir remanié. Néanmoins, grâce à une grosse communauté, plusieurs modes de jeu, une bonne quantité de maps (nécessitant tout de même l'achat d'extensions) et quelques bonus sympathiques à débloquer, la "funabilité" de l'entreprise est bel et bien là. A vous de voir si...
MGO is at its strongest when it embraces the sneak-em-up action of the series, and at its weakest when its controls jar with the more conventional gunplay of the Deathmatch and Base capture modes. Good, but not exceptional enough to drag players from CoD4.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)