Test du Test Saints Row 2 indexé le 16 Décembre 2009
Immoral, plein d’humour, varié, et provocateur : Saints Row 2 prend un chemin alternatif à GTA IV et ça lui réussit plutôt bien. Alors bien sûr, l’aspect technique est à la traîne, la prise en main pas très « next-gen » et le réalisme totalement banni de l’univers de Stillwater. Mais bon dieu, que c’est bon de s’échapper d’un immeuble en base jumping, que c’est bon de déguiser les membres de son gang en ninjas, que c’est bon de tabasser un vieillard en déambulateur, que c’est bon de prendre son pied dans un titre, certes loin...
Saints Row 2 fait partie de ces titres qui montent en puissance au fil des heures de jeu. Si les premiers contacts sont assez déroutants, tant par la stagnation technique que par la simplicité du gameplay, la suite procure de biens meilleures sensations au point qu'on a du mal à lâcher la manette. Son mérite est de conserver un style détendu qui conviendra aux joueurs en quête d'une aventure sans prise de tête.
Si le premier Saints Row passait pour un clone encore fragile de GTA, avec le virage sérieux et réaliste emprunté par Niko Bellic, les choses ont pas mal changé. Car, aujourd'hui, Saints Row 2 paraît se glisser dans la place laissée vide par la série de Rockstar en reprenant plus ou moins le flambeau avec une histoire où l'ironie et le second degré tiennent une bonne place. Mais surtout, le titre de Volition joue à fond la carte du fun et de la liberté, notamment en mettant l'accent sur une personnalisation à outrance de notre aventure. Dans Stilwater, tout est permis à tous les points de vue....
Traduction automatique (afficher l'original) -
Ce qui était autrefois un clone GTA devient une excellente introduction aux jeux open-world, et fait très peu de sanctionner le joueur pour leur comportement répugnant. Ce n'est pas GTA, mais il n'a pas besoin d'être.
What was once a GTA clone becomes a great introduction to open-world games, and does very little to punish the player for their repugnant behavior. It's not GTA, but it doesn't need to be.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)