Test du Test Mortal Kombat : Armageddon indexé le 08 Décembre 2009
Alors Armageddon, c'est Mortal ? Ca aurait pu l'être si Midway avait quelque peu revu sa copie, mais on a affaire à une bête conversion. Les seules nouveautés sont le support de la Wiimote et un clone de Mario Kart qui malheureusement n'apportent pas grand chose. Le jeu accuse son âge, malgré des qualités évidentes. L'intérêt de cette version est quasi-nul pour ceux possédant déjà le jeu sur une autre plate-forme. Quant aux autres, ils se dirigeront vers telle ou telle version selon les consoles qu'ils possèdent.
Test du Mortal Kombat : Armageddon indexé le 15 Avril 2009
Passée la déception de n'avoir qu'un bête portage d'Armageddon sous la main pour célébrer l'arrivée du premier jeu de baston de la Wii, les satisfactions de la mouture PS2 refont rapidement surface : nombre pléthorique de personnages, gameplay défoulant, système de Fatality réinventé, bonus à gogo... le tout jouable à la Wiimote, un système agréable mais qui manque encore de précision pour séduire les techniciens du paddle. Et tandis que les curieux peuvent se laisser tenter sans trop prendre de risques, les possesseurs de la version originale pourront, quant à eux,...
Test du Mortal Kombat Armageddon indexé le 06 Janvier 2009
Ce nouveau Mortal Kombat perd d'un côté ce qu'il gagne de l'autre. Tout le monde ne s'y retrouvera pas mais ce parti-pris a le mérite de recentrer le débat en offrant bien plus de personnages jouables dont un inédit sur Wii. De plus, le mode Konquest est plus travaillé et nous fera rapidement oublier le Moteur Kombat qui n'a pas grand-chose pour lui, à commencer par un championnat. Quoiqu'il en soit, cette adaptation d'Armageddon sur la console de Nintendo est parfaitement maîtrisée et offre d'aussi bonnes sensations que sur les consoles concurrentes.