Malgré un grand nombre de nouveautés et de bonnes idées appuyées par une atmosphère toujours aussi sanglante et efficace, le constat reste mitigé pour Tenchu Z qui ne parvient pas à s’imposer comme un hit. La faute à une IA et une réalisation défaillantes qui viennent noircir le plaisir du jeu et continuent de hanter la série depuis bientôt 10 ans... D’une durée de vie très honnête, rehaussé par un bon mode Xbox Live en coop, le soft ravira les fans de la série et aura bien du mal à convaincre le grand public.
On faisait déjà ce triste constat il y a deux ans sur PS2 avec Fatal Shadows, il est malheureusement encore plus d'actualité aujourd'hui avec ce premier épisode Next Gen : Tenchu vieillit mal. Concrètement, le jeu n'a pas vraiment bougé depuis ses débuts et l'on se retrouve avec un gameplay terni, rigide et notamment pollué par une I.A. qui fait peine à voir en 2007 et sur Xbox 360. La réalisation est plutôt en harmonie avec l'ensemble du jeu et reste globalement bien en dessous de ce qu'elle pourrait être sur une telle console. Comme c'est le cas depuis trop longtemps, les fans de la série sauront...
Plus que jamais, Tenchu divisera la communauté des joueurs. Certains n'y verront qu'un titre techniquement dépassé au gameplay perfectible alors que les autres sauront apprécier son ambiance toute en nuances malgré les gerbes de sang qui émailleront chacune de vos mises à mort. En somme, ce segment se laisse porter par son atmosphère et dispose de suffisamment de qualités pour vous amuser un bon moment. Pourtant, il faudrait vraiment que From Software prenne le taureau par les cornes afin d'améliorer la jouabilité ou cette IA qui n'a jamais vraiment évolué depuis le premier Tenchu en 1998.