Test du Test WipEout Pulse indexé le 09 Décembre 2009
La principale nouveauté de Wipeout Pulse repose sur son système de progression qui met en place une grille de défis à relever. Le joueur devra faire preuve de qualités variées pour devenir un pilote chevronné et débloquer les toutes dernières épreuves du jeu. Si aucune avancée fracassante n’est à relever du côté des graphismes ou de l’univers, le plaisir est toujours intact. Wipeout Pulse remporte son propre défi : celui de ravir autant les fans de la première heure que ceux qui ne s’y sont encore jamais essayé.
Dans la droite lignée de WipEout Pure, Studio Liverpool pond un épisode toujours aussi léché graphiquement, d'une fluidité (presque) à toute épreuve tout en conservant une tracklist électro variée et une sensation de vitesse dantesque. Au chapitre des écueils, rien de bien grave mis à part le manque d'une réelle grosse innovation, quelques rares ralentissements et des tracés un poil moins tortueux qu'il y a deux ans. Quoiqu'il en soit, WipEout Pulse rafraichit la licence avec sa jouabilité toujours plus accessible (attention le choc en rejouant à l'épisode Fusion sur PS2), ses...
WipEout persiste et signe sur PSP avec WipEout Pulse qui remplit largement son contrat. Véritable nouvel épisode - à l'inverse de WipEout Pure qui faisait davantage office de revival -, il apporte plusieurs innovations sympathiques comme un arsenal plus étoffé, une progression en solo mieux calibrée et surtout un mode de jeu en ligne attendu depuis belle lurette sur le support. Ce n'est pas tout, le gameplay a, lui aussi, subi une légère refonte dans ce volet, pour devenir plus accessible mais aussi moins joueur, ce qui ne sera peut-être pas du goût de tout le monde. Sa plastique saura toutefois réconcilier...
On voit immédiatement que le jeu a été développé pour le support. La PSP se prête parfaitement à ce type de titre et lui fait une place toute chaude dans le gotha des jeux de courses sur console portable. Toutefois, on regrette ce manque de nouveautés et le fait que Pulse se révèle être un Pure avec de nouveaux circuits.
Pulse isn't the most revolutionary sequel, but it tweaks and updates the excellent Wipeout Pure in all the right places. A must-have for fans of the series or friends of the PSP.
Test du Wipeout Pulse – PSP indexé le 03 Mars 2009
Traduction automatique (afficher l'original) -
Bien que son style de course futuriste n'a pas beaucoup changé au fil des ans, quand il est autant de plaisir, il n'y a pas besoin de beaucoup de la manière de peaufinage. Oui, ça peut être incroyablement difficile à des moments où le moindre virage mal que vous pouvez définir le droit à l'arrière de la course de peloton, mais cela n'enlève rien de ce qui est un tel jeu de course passionnante. Wipeout Pulse est recommandé de tout cœur à la fois les fans de la série, et tous ceux qui recherchent un défi de course nouvelle base. Un craquement jeu.
While its futuristic racing style hasn’t changed much over the years, when it’s this much fun, there’s no need for much in the way of tweaking. Yes it can be frustratingly difficult at times when one wrong turn can set you right to the back of the racing pack, but that doesn’t detract from what is such an exciting racing title.
Wipeout Pulse is whole heartedly recommended to both fans of the series, and all who crave a new racing based challenge. A cracking game.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)