Test du Sacred 2 : Fallen Angel indexé le 15 Juin 2009
Sacred 2 : Fallen Angel est, même s'il est un peu tout seul dans sa catégorie sur console, un titre à côté duquel il est difficile de passer quand on aime les hack & slash. Tout est réuni ici pour que vous passiez des heures devant votre écran. Six classes différentes, cinq niveaux de difficulté, ou encore de nombreuses options multijoueurs sont là pour vous permettre de profiter pleinement du titre d'Ascaron. Si à cela on ajoute une réalisation de bonne facture et une durée de vie incroyable, alors il n'y a pas de raison pour que vous ne vous lanciez pas à la conquête du monde...
Test du Sacred 2 : Fallen Angel indexé le 15 Juin 2009
Sacred 2 : Fallen Angel s'impose sans peine comme la référence du hack'n slash sur Xbox 360, et pas seulement parce que le genre y est peu représenté. L'équipe d'Ascaron a réussi à accoucher d'une conversion superbe, dotée d'un meilleur degré de finition et d'une jouabilité parfaitement adaptée au pad, qui se permet même de soutenir la comparaison avec la version PC. L'univers immense et varié d'Ancaria, modélisé avec une propension au détail qui force le respect, est le terrain de jeu idéal aussi bien pour les férus d'exploration que pour les grosbills à la...
Test du Sacred 2 : Fallen Angel indexé le 24 Novembre 2009
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Des monstres et des objets à foison, des quêtes en pagaille, une carte de jeu énorme où pullulent PNJ et coffres au trésor, des boss titanesques et des donjons en veux-tu, en voilà, Sacred 2 est un hack and slash qui s'assume pleinement comme tel et le reste sur console. Bien adapté à la manette avec son interface repensée et ses menus retravaillés, le jeu conserve toutes ses qualités dans cette version Xbox 360, notamment en termes de contenu. Si ce Sacred 2 consolisé nous arrive plus stable et avec un mode multijoueur beaucoup plus praticable qu'à l'époque de sa sortie sur PC (bien que le coop en décevra sûrement certains), il n'est pas pour autant débarrassé de tous les défauts d'origine, à commencer par ses aspects très répétitifs typiques du hack and slash, sa gueule de jeu PC qui ne sera pas forcément au goût de tout le monde ou encore son début un peu mollasson. On regrettera aussi une fluidité pas toujours exemplaire et quelques accès disque un peu agaçants, mais dans l'ensemble, le jeu est toujours aussi prenant, même à la manette, et c'est déjà en soi une bonne nouvelle.