Full Auto 2 : Battlelines

 Full Auto 2 : Battlelines
Presse (5 test)
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Revue de presse : les tests du Full Auto 2 : Battlelines
  • Test du Full Auto 2 - PS3 review indexé le 11 Octobre 2011
    Traduction automatique (afficher l'original) : Dans l'ensemble, Sega, Full Auto 2 n'a pas obtenu tout à fait raison, mais c'est toujours une amélioration massive sur son prédécesseur. Laissez donc votre cerveau en première vitesse pendant quelques heures, asseyez-vous et profitez de la course brutale.
    Overall, Sega hasn't got Full Auto 2 quite right, but it's still a massive improvement on its predecessor. So leave your brain in first gear for a few hours, sit back and enjoy the brutal racing.
  • Test du Full Auto 2: Battlelines indexé le 01 Septembre 2009
    Hard drivin' in our review.
  • Test du Full Auto 2 : Battlelines indexé le 15 Avril 2009
    Toujours aussi défoulant une fois la manette en main, Full Auto 2 : Battlelines fait certes preuve d'efforts notables tant au niveau du gameplay que de son contenu, plus riche dans les deux cas, mais il continue de s'embourber après quelques tours seulement. La faute en incombe notamment à un level design parfois frustrant et une maniabilité perfectible, les deux étant intimement liés et doublés, qui plus est, d'objectifs en course vite répétitifs. La PS3 n'était visiblement pas non plus la solution ultime pour venir à bout des soucis techniques du premier épisode, cette suite accusant toujours un frame rate caduc. Plus abouti mais pas encore tout à fait à maturité, Full...
  • Test du Full Auto 2 : Battlelines indexé le 20 Janvier 2009
    On reprend les mêmes et on recommence. Même si Full Auto 2 n'était pas attendu comme étant le jeu de l'année, certains points, notamment sur le plan technique, ne peuvent que décevoir les joueurs. La baisse de frame rate arrive même à gâcher les bons côtés du titre. Avec de nombreuses courses et un aspect véritablement défoulant, Full Auto 2 aurait pu s'inscrire comme étant un bon titre dans sa catégorie. Faux départ donc pour cette suite qui hélas, ne restera pas dans les mémoires.
  • Test du Full Auto 2 : Battlelines indexé le 03 Janvier 2009
    Sega et Pseudo Interactive s'éloignent du concept de jeu suffisamment accessible pour être amusant. De trop nombreux soucis de gameplay et un manque de variété sont fatals à cette suite manquant de personnalité. Les idées de base méritent le détour mais l'exploitation qui en est faite ne justifie son achat qu'à partir du moment où l'on aime s'entêter à répéter les mêmes missions inlassablement face à une IA survitaminée.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)
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Prix mis à jour le 17 Septembre à 07h05
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