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Un avis, une question sur le Too Human ?
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Vidéo du Jeux Xbox 360 Too Human
TOO HUMAN (Zero Punctuation)
A Look Back At: Too Human
Too Human - XBOX360 - Demo Gameplay [1/5]
Too Human Walkthrough Part 1
Too Human Walkthrough Part 0
Too Human - Official Trailer
Revue de presse : les tests du Too Human
Test du Too Human indexé le 02 Novembre 2009
Malgré ses défauts techniques et le problème entourant la mort de Baldur, Too Human réussit à créer son genre, empruntant le système de combat de Devil May Cry et l€âadaptant à un gameplay de type Hack€ân Slash, lui-même rénové grâce à une maniabilité plus calme, qui ne sacrifie pas l€âefficacité visuelle et autorise le joueur à contempler sa progression dans un univers qui affiche sa propre genèse.
Test du Test Too Human indexé le 11 Décembre 2009
" Tout ça pour ça " serait-on tenté de dire au premier abord. Trop répétitif, voir basique, Too Human déçoit, en regard des ambitions affichées par Silicon Knights. Malgré tout, ce hack n'slash audacieux se dote d'un univers si original et attachant que ceux qui souhaitent s'adonner à " autre chose " peuvent éventuellement se laisser tenter. Terminons sur une note optimiste en espérant que ce premier essai n'est qu'un brouillon. Et que ses deux suites s'avèreront forcément meilleures.
Test du Too Human indexé le 22 Août 2008
Avec son esthétisme très spécial, mêlant décors futuristes et moyen âge, Too Human est vendu comme un best of de plusieurs titres, mais sans la qualité des meilleurs. Au final, on se retrouve avec un hybride qui met super longtemps à démarrer et qui se contente de nous allécher par des bonus à débloquer. Mais pas suffisant pour être le grand jeu.
Test du Too Human indexé le 10 Avril 2009
Balancer ce genre de lieux communs n'est jamais très glorieux, mais en l'occurrence, dire que Too Human, on l'aime ou on le déteste, est tout à fait à -propos. Car en dehors des indéniables qualités du jeu (univers intéressant, l'aspect RPG très travaillé...), le joueur devra faire face à de non moins indéniables défauts (réalisation bancale, combats brouillons, lourdeurs dans le gameplay...). De quoi largement et sévèrement diviser les foules en somme. Quoi qu'il en soit, il est évident que l'objectif de Silicon Knights de s'imposer avec un Dungeon-RPG original et spectaculaire n'est pas rempli. Trop d'imperfections, d'approximations ternissent leur production. Pourtant,...
Test du Too Human indexé le 29 Août 2008
Difficile de donner une note à Too Human tant il semble déséquilibré. Pour chaque élément réussi, pour chaque idée lumineuse, on découvre une maladresse et une lourdeur. Si vous vous délectez d'une customisation poussée, si vous appréciez de batailler ferme pour donner corps à un personnage unique, alors peut-être que le soft, malgré ses faiblesses, parviendra à vous combler. L'histoire en revanche, ainsi que les combats, ne sont pas à la hauteur de ce que Silicon Knights nous laissait espérer. Reste un fait incontestable quel que soit l'angle adopté, Too Human constitue une déception. La profondeur de cette déception dépendra bien évidemment des attentes que vous...
Test du Too Human indexé le 19 Janvier 2009
Too Human a lui-même creusé sa tombe. Denis Dyack a fait preuve d'un narcissisme presque accablant, pensant que tous les joueurs adhéreraient à son idéologie. Résultat, le gameplay est totalement bancal, aboutissant à des erreurs aberrantes. Et si le côté RPG est intelligemment conçu, les nombreuses fautes de goût viennent rapidement ternir l'aventure. La vie est parfois cruelle : Too Human avait le potentiel nécessaire pour devenir un bon jeu où tout du moins réussir à satisfaire de nombreux joueurs. Au final, le résultat n'est pas à la hauteur. Un titre qui aura été tué dans l'œuf, dommage.
Test du Too Human Review indexé le 31 Mai 2012
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Trop imparfaite, trop compliqué et trop répétitives de haut de gamme, mais aussi intrigante et trop de plaisir en multijoueur à écarter entièrement. Trop homme vaut la lecture, mais seulement si vous pensez que vous pouvez mettre vers le haut avec ses longeurs et les frustrations.
Too flawed, too confusing and too repetitive for greatness, but too intriguing and too much fun in multiplayer to discount entirely. Too Human is worth playing, but only if you think you can put up with its longeurs and frustrations.
Test du Too Human indexé le 06 Août 2009
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Le jeu est tout simplement schizophrène, il tente de tout faire pour toutes les personnes et ne réussit jamais à l'exécution de l'un d'eux ainsi. Lisez notre revue complète pour savoir pourquoi il ne fonctionne pas vraiment.
The game is simply schizophrenic; it attempts to be all things to all people and never succeeds in executing any of them well. Read our full review to find out why it doesn't quite work.
Test du Too Human - Xbox 360 indexé le 27 Février 2009
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Avec beaucoup de fonctionnalités, les compétences à apprendre, et des personnages à maîtriser, Too Human offre beaucoup pour votre fin de l'été Xbox 360 RPG sont les jeux d'action. Toutefois, un scénario farfelu que nous avons lutté pour obtenir en, un univers parallèle presque inutile qui est offert comme un complot côté et un système de contrôle de confusion nous a laissé frustrés. Il ya des éclairs d'inspiration ici, et beaucoup qui vous tiendra occupé pour le mois prochain, mais pour nous il s'agit d'une décevante si le FE n'est pas médiocre
With plenty of features, skills to learn, and character developments to master, Too Human offers plenty for your late summer Xbox 360 RPG come action gaming.
However a crackpot storyline that we struggled to get into, an almost pointless parallel universe that is offered as a side plot and a confusing control system left us frustrated.
There are some flashes of inspiration here, and plenty that will keep you busy for the next month or so, but for us this is a disappointing if not mediocre effort once you get past the fanfare.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)
Fiche technique du Too Human