Contrairement à ce qu'on aurait pu craindre, Electronic Arts a retroussé ses manches pour nous proposer un SSX Blur réussi. Difficile à dompter au départ avec sa nouvelle maniabilité, le jeu offre, en contrepartie, une certaine profondeur et une belle marge de progression qui devrait intéresser ceux qui ont tendance à trouver la plupart des jeux Wii actuels trop simplistes. Si les sensations sont au rendez-vous, le titre est aussi solide dans les autres compartiments (hormis le multi qu'on aurait aimé en ligne), avec les atouts habituels d'une série qui n'a plus grand-chose à prouver.
SSX amorce un virage dangereux avec cet épisode exclusif à la Wii. Si on retrouve ici avec plaisir tout ce qui a fait le succès de la série, on se rend compte que le titre possède davantage d'atouts pour séduire les néophytes que pour satisfaire les habitués. Le contenu est loin d'être surprenant et complètement inédit, et si le nouveau maniement a ses bons côtés, il avoue quand même ses limites. SSX Blur n'en reste pas moins un titre rafraîchissant et divertissant auquel on a plaisir à jouer, mais plutôt de manière occasionnelle.
Test du SSX Blur - Nintendo Wii indexé le 16 Janvier 2009
Traduction automatique (afficher l'original) -
Invitez vos amis pour un jeu et c'est du pareil au même. C'est assez détourner tant qu'elle dure, mais elle n'a pas le facteur plaisir tout au long de, disons, de Wii Sports. Il ya seulement tant de fois vous pouvez mandrin une boule de neige virtuelle à votre compagnon. Un pour tous les fans de courses, mais attendez-vous les contrôles de vous causer bien des problèmes à court terme.
Invite your pals for a game and it’s more of the same. It’s diverting enough while it lasts but it doesn’t have the all round fun factor of, say, Wii Sports. There’s only so many times you can chuck a virtual snowball at your mate.
One for all racing fans, but expect the controls to cause you many a problem in the short term.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)