Dark Sector se pose en bon petit jeu d'action, beau, plaisant et particulièrement intense. Melting-pot d'idées allègrement pompées sur la concurrence, il parvient néanmoins à assembler convenablement celles-ci pour former un tout cohérent. Au final, on se retrouve donc avec une aventure qui ne laissera pas de souvenirs impérissables, mais qu'on pourra parcourir avec plaisir.
Dark Sector subit (ou profite de) sa dualité. Lacunaire techniquement, le jeu propose quelques décors majestueux et certains effets (le feu surtout) sont magnifiques. Au schéma de jeu répétitif répond le fun à tout instant et la variété des possibilités du Glaive. À la maniabilité rigide, on opposera une visée précise et un arsenal conséquent. La mise en scène et l'ambiance de qualité viendront contrebalancer un scénario famélique autant que décevant. Vous l'aurez compris, il n'est pas facile de juger un jeu comme Dark Sector et encore plus difficile...
On retiendra de Dark Sector qu’il s’agit d’un jeu d’action pur et dur avec lequel on prend plaisir a jouer, la simplicité fait peut être défaut mais au moins sa éloigne les crise de nerfs. Un jeu beau et avec une bande son superbe. Le concept du glaive est géniale mais le scénario est déplorable, l’I.A n’est pas non plus fameuse et les décors ne réagit pas ou très peu au impact du glaive, mais si on éloigne les petits défauts, Dark Sector est un bon jeu d’action qui mérite sa place dans toute ludothèque du genre.
En mélangeant tout un tas d'ingrédients assez récurrents dans les jeux vidéo, Digital Extremes a pris le risque de transformer son Dark Sector en une mixture indigeste. Pourtant, grâce à l'exploitation jusqu'au-boutiste de son arme fétiche, le Glaive, le jeu réussit à se singulariser peu ou prou et à proposer des phases d'action intenses et prenantes. Aussi efficace pour trancher des bras que pour débloquer une porte ou un mécanisme, le Glaive donne une consistance intéressante au gameplay. Sans complexe, Dark Sector propose donc une aventure sympathique, simple mais efficace, que l'on traverse avec...
Test du Dark Sector - PS3 indexé le 23 Juillet 2009
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À première vue, Dark Sector ne semble pas avoir beaucoup de profondeur à elle avec un démarrage lent à la fois sur l'histoire et spéciales avant fonctionnalités, mais le plus que nous l'avons joué, plus nous voulons revenir. Le glaive, qui, comme l'histoire, qui commence comme un peu banale est un ajout novateur à ce qui aurait pu simplement un autre jeu d'action luttant contre les forces du mal. Stick avec la lenteur du démarrage, heureusement pour Dark Sector, il se transforme éventuellement en un jeu de valeur.
At first glance Dark Sector doesn't look to have much depth to it with a slow start both on the storyline and special features front, but the more we've played it, the more we want to come back.
The glaive, which like the storyline, starts out as a bit nondescript is an innovative addition to what could have been just another action shooter battling the forces of evil.
Stick with the slow start, luckily for Dark Sector, it eventually changes into a game worth playing.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)