Test du Sins Of A Solar Empire indexé le 13 Juillet 2010
Sins of a Solar Empire a beau être du 4X en début de partie, celui-ci devient un réel jeu de stratégie au fil de la partie puisqu'il vous faudra souvent choisir entre le développement de vos recherches et vos infrastructures (côté gestion), ou alors construire une flotte plus conséquente et lancer de grandes offensives et conquêtes (aspect stratégique). Le jeu est très prenant et offre une interface remarquable avec une durée de vie infinie, grâce à son éditeur qui peut créer aléatoirement des parties... Déjà plusieurs scénarios et mods sont disponibles...
Test du Sins of a Solar Empire indexé le 27 Juillet 2009
Développé par un petit studio jusqu'alors inconnu, distribué uniquement en ligne pour le moment, Sins of a Solar Empire est encore la preuve qu'une équipe modeste mais talentueuse peut lutter avec les cadors du jeu vidéo PC. Imposant sans prétention un gameplay riche et en même temps rendu très accessible par une interface à la fois belle et ergonomique, le jeu du studio Ironclad est une très bonne surprise, un RTS dans l'espace au doux parfum de jeu de gestion et de batailles spectaculaires sur fond de galaxies étoilées. Plutôt joli, profond, addictif, Sins of a Solar Empire ne pêche...
Test du Sins of a Solar Empire indexé le 15 Février 2011
Tout comme leurs compatriotes de Relic l'ont fait avec Homeworld en leur temps, les développeurs du jeune studio canadien Ironclad nous offrent un grand jeu de stratégie spatiale. Sins of a Solar Empire est un titre d'une rare richesse qui comblera tous les amateurs du genre prêts à pardonner l'absence d'un vrai mode solo. Pour un coup d'essai, c'est presque un coup de maître.