Red Steel

Red Steel

Jeux Wii

Action, Ubisoft, 16 ans et +

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Vidéo du Jeux Wii Red Steel
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Red Steel - Boss Fight #1
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Revue de presse : les tests du Red Steel
Test du Red Steel indexé le 30 Octobre 2009
Présenté et voulu par ses géniteurs comme la killer-app du line-up Wii, Red Steel peut à ce titre être considéré comme décevant. Si la notion de "déception" revient très souvent au cours de ce test, il ne faut pas pour autant oublier que les qualités de ce soft font que, pourvu que vous aimiez un tant soit peu les FPS ou Time Crisis, ce jeu est un achat tout à fait raisonné que vous ne regretterez certainement pas.
Test du Red Steel indexé le 20 Janvier 2009
Rien ne sert de courir, il faut « sortir » à point. Voilà comment nous pourrions résumer la situation. Red Steel n'est ni un mauvais, ni un très bon titre, il est tout juste moyen. Quelques mois de plus auraient sûrement permis aux développeurs d'exploiter un peu mieux la console de Nintendo. Mais attention, car même si la réalisation n'est pas à la hauteur de nos attentes, Red Steel reste tout de même assez prenant, pour peu qu'on ne fasse pas trop attention à son scénario ou à son côté un peu trop linéaire.
Test du Red Steel indexé le 16 Avril 2009
Guère convaincant, Red Steel a surtout comme principal atout d'être l'un des premiers FPS exclusifs de la Wii. Ce statut pourrait donc lui permettre malgré tout de trouver son public avec un cocktail de shoot et de combats au sabre baigné dans une sauce Yakuza assez à la mode. Toutefois, le jeu reste dans son contenu comme dans sa réalisation trop juste pour impressionner et il risque de laisser sur leur faim tous ceux qui voyaient en lui l'un des premiers hits de la console. En clair, Red Steel est un jeu amusant le temps de quelques parties, mais pas du tout assez soigné pour faire illusion auprès des habitués du genre. Dommage.
Test du Red Steel indexé le 28 Janvier 2009
Le résultat était à craindre avec les délais imposés par Ubisoft à l'équipe de développement. Red Steel s'efforce d'exploiter le système de jeu de Nintendo mais la révolution se fait attendre avec des contrôles souvent imprécis et surtout trop limités et frustrants. Et quand bien même on passerait outre, il faut encore composer avec un game design et une architecture complètement dépassée à notre époque. Il reste alors un gros nanar d'action qui vaut pour l'aspect novateur des commandes de la Wiimote.
Test du Red Steel indexé le 02 Septembre 2009
Traduction automatique (afficher l'original) - Lance, balançoires, et des vents jusqu'à manquantes.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)
Fiche technique du Red Steel
Catégorie Jeux Wii
Genre
Editeur
Ubisoft
Age
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EntrepreNantes
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