Test du Need for Speed Carbon indexé le 30 Octobre 2009
Un jeu très bien conçu, une bande son enthousiasmante et de très bons graphismes n’auront pas raison d’une prise en main déconcertante. Gageons que le futur, et des titres spécifiquement développés pour la Wii seront plus à même de tirer partie d’une Wiimote réellement révolutionnaire. Cela dit, posséder ce titre vous aidera à une meilleure maîtrise de la manette.
Test du Need for Speed Carbon indexé le 15 Avril 2009
Rapidement porté sur Wii, Need for Speed Carbon ne fait pas vraiment honneur à la nouvelle console de Nintendo. Par rapport aux autres versions déjà disponibles, la plupart des éléments du jeu sont bel et bien là (l'environnement ouvert, la création de son équipe, l'Autosculpt, les courses dans le canyon, etc.), mais sans le jeu en ligne et avec une partie visuelle décevante pour le support. Attendue au tournant, la Wiimote et ses capteurs de mouvement font également, dans ce cas précis, plus office de gadget qu'autre chose et n'apportent, au mieux, rien de plus. On se tournera donc vers les versions du...
Test du Need for Speed Carbon indexé le 11 Février 2009
Irréprochable dans son contenu et sa bande-son, NFS Carbon est au niveau graphiquement mais déçoit en terme de jouabilité. Parfois imprécis, délicat à prendre en main et très peu tolérant pour un titre orienté arcade, il n'est manifestement pas le titre le plus enclin à faire la meilleure publicité pour la Wiimote. L'essayer, c'est diminuer les risques d'être désorienté par un gameplay qui confirme que les portages purs et durs n'ont pas tous la même capacité d'adaptation sur Wii.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)