Test du Tony Hawk's Downhill Jam indexé le 15 Avril 2009
Parti sur des bases bien différentes de ses prédécesseurs, ce nouveau Tony Hawk dédié à la Wii se montre rapide, pêchu et relativement défoulant, mais l'imprécision des commandes et l'impression, terriblement gênante, de ne pas contrôler pleinement le comportement de son skater rendent le tout assez moyen et pas vraiment fun. Le contrôle à la Wiimote de la trajectoire du personnage, plutôt précis, n'est pas en cause et on prend un malin plaisir à dévaler les pentes en penchant les mains à droite ou à gauche, mais une certaine frustration prend vite le dessus...
Test du Tony Hawk's Downhill Jam indexé le 28 Janvier 2009
Concluant, Tony Hawk Downhill Jam réussit le transfert de la série vers la Wii. C'est une heureuse surprise, le titre est maniable et fun, à condition d'y mettre un peu du sien. On finit par devenir accro, malgré les bugs de collision, certains tracés assez nébuleux et le rajeunissement niaiseux de la série. Une suite serait tout à fait pertinente, Toys For Bob peut faire encore mieux que ça !
Test du Tony Hawk's Downhill Jam indexé le 20 Janvier 2009
Avec un style radicalement différent, Tony Hawk's Downhill Jam possède sa propre identité graphique. Malgré une profondeur de champ alléchante et une fluidité qui tient la route, on regrette que certains passages soient « très limite » techniquement parlant. Au final, on se dit que la Wiimote n'apporte rien à ce sympathique Tony Hawk's Downhill Jam, si ce n'est une prise en main délicate.