Test du Valhalla Knights indexé le 27 Janvier 2009
Après Blade Dancer : Lineage Of Light, qui était déjà un RPG assez moyen, Valhalla Knights fait pâle figure. Une progression très lente, un aspect dungeon-RPG rébarbatif, une difficulté ahurissante, des ralentissements énervants au possible, rien ne vient vraiment sauver ce soft qui bénéficie tout de même de quelques bonnes idées provenant en grande partie de Monster Hunter, comme le recrutement d'équipiers par exemple. Dommage que ça ne suffise pas pour retenir le joueur.
Il y a décidément trop de bâclage, trop de laisser-aller, et trop d'économies dans Valhalla Knights pour lui trouver une once d'intérêt. Impersonnelle, vide, ennuyeuse, cette ode à la stupidité informatique en matière d'I.A. est une insulte à l'intelligence de votre PSP. La déception est d'autant plus cruelle que l'ambition de départ de proposer un système de jeu complet, susceptible de contenter les amateurs de RPG, semble sincère. Mais à trop négliger ses fondamentaux, le jeu de Rising Star Games montre presque immédiatement, et d'une manière absolument...